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V227 冒险岛 X 猫猫虫咖波

发布日期:2025-01-04 17:45    点击次数:201

与可爱的猫猫虫咖波会面,并在冒险世界中为他带来令人愉悦的美食!梦想与幻想的节日,星夜马戏团,抵达冒险世界!学习成为节日设计师并提高您的节日设计等级以解锁特殊津贴并赚取马戏团币。庆祝活动正在进行时,您会收到一份神秘的鬼屋邀请函。考验你的智慧和勇气,揭开豪宅的线索,找到出路!通过冒险岛 X 猫猫虫咖波更新体验这个千载难逢的跨界游戏!          目录 v.227-冒险岛X猫猫虫咖波10月6日上线! 冒险岛 X 猫猫虫咖波 活动 冒险岛 X 猫猫虫咖波 新更新 职业平衡 内容改进 系统改进 技能提升 BOSS和怪物改进 任务和地图改进 用户界面改进 内在能力提升 项目改进 妖精兄弟的每日礼物更新 内容更改 系统变化 Bug修复 已知的问题 星夜马戏团活动 星夜马戏团 节日设计等级 节日设计技巧 星夜马戏团主要景点 骑行景点 烟花节游行 斯皮格曼的神奇魔术表演 花猪骑(挂机) 斯坦乐队(获取Buff) 弹出蘑菇气球(打桩) 大奖旋转器(转盘赌博) 其他活动 闹鬼庄园 我什么都没做 妖精兄弟的每日黄金赠品 阳光周日 咒语热力时间  商城转移活动 冒险岛 X 猫猫虫咖波 活动  冒险岛X猫猫虫咖波 北京时间:10月6日 (维护后) - 11月3日 am 7:59 要求:101级以上(神之子必须完成第二章)。 我们很高兴地宣布,我们可爱的客人猫猫虫咖波要来冒险世界啦! 接受'[猫猫虫咖波]咖波来到冒险世界!在屏幕左侧的活动通知器中进行任务。 完成任务后,您将在物品栏中的设置选项卡中收到与咖波效果。效果的外观会随着您的升级而改变。   您可以通过接受“[猫猫虫咖波]检查咖波之心”任务来打开活动用户界面,以检查您的进度、升级并在达到等级里程碑时获得奖励。 猫猫虫咖波会给你每天完成的六个日常任务之一。 每日任务将在每天 12:00 AM UTC重置。  完成任务后,您将获得 双倍经验卡(15分钟) 和咖波之心。  每次升级都需要一个咖波之心。你最多可以升级到 25 级。 当您点击活动界面上的按钮时,它将消耗一个咖波之心物品,您将升级。 随着等级的提升,被动技能“咖波效应”也会升级。随着咖波效应将持续到UTC 时间 11 月 2 日晚上 11:59。  咖波之心成长等级 攻击力 & 魔法攻击力 暴击率 无视防御 1级 +2     2级 +4     3级 +6     4级 +8     5级 +10     6级 +10 +3%   7级 +10 +6%   8级 +10 +9%   9级 +10 +12%   10级 +10 +15%   11级 +10 +15% +2% 12级 +10 +15% +4% 13级 +10 +15% +6% 14级 +10 +15% +8% 15级 +10 +15% +10% 16级 +10 +15% +12% 17级 +10 +15% +14% 18级 +10 +15% +16% 19级 +10 +15% +18% 20级 - 25级 +10 +15% +20% 猫猫虫咖波还准备了特别奖励,请务必升级获得包括咖波之心勋章在内的所有商品!  冒险岛X猫猫虫咖波活动可按角色进行。 奖励: 每日任务奖励: 双倍经验卡(15分钟): 不可交易,保留7天。 咖波之心: 不可交易,截止时间为11月2日11:59 PM UTC。25级以下才会发放物品。  升级奖励: 1级: 达到1级获得以下奖励: 猫猫虫咖波聊天表情(心): 不可交易,保留7天。从券中获得的表情是永恒的。 5级: 达到5级获得以下奖励: 猫猫虫咖波聊天表情(闪闪发光): 不可交易,保留7天。从券中获得的表情是永恒的。 10级: 达到10级获得以下奖励: 猫猫虫咖波聊天表情x2券: 不可交易,保留7天。用于接收以下内容: 猫猫虫咖波聊天表情(哇!): 不可交易,保留7天。从券中获得的表情是永恒的。 猫猫虫咖波聊天表情(愤怒): 不可交易,保留7天。从券中获得的表情是永恒的。 15级: 达到15级获得以下奖励: 猫猫虫咖波聊天表情x2券: 不可交易,保留7天。用于接收以下内容: 猫猫虫咖波聊天表情(哈哈哈!): 不可交易,保留7天。从券中获得的表情是永恒的。 猫猫虫咖波聊天表情(竖起大拇指): 不可交易,保留7天。从券中获得的表情是永恒的。 20级: 达到20级可获得以下奖励: 与咖波一起特效券: 不可交易,保留14天。用于接收与咖波一起特效:永恒。现金项目可以转移到商城库存。   25级: 达到25级获得以下奖励: 咖波之心(勋章)券: 不可交易,保留14天。用于领取咖波之心勋章:勋章。不可交易,持续时间统计将持续到UTC时间11 月 16 日晚上 11:59。全属性+20,HP/MP+850,攻击力+10。勋章将登记在您的勋章收藏中。    回到顶部 新的更新  职业平衡 不翻译此部分 内容改进 起源之塔改进 37层的怪物无法再使用提升怪物的技能提升。 在 39 楼进行的某些问题将被更改。 在 43 层给出的测验问题中增加了解释。 11层和21层击杀怪物数量问题增加了说明。将不再是组队击败了多少,而是个人击败了多少。 桃乐丝的流星攻击模式将在她被击败时结束。 修复了有时13层没有召唤怪物的问题。 修复了游戏维护后进入大厅时显示前一名通知的问题。将不再显示此通知。 新增戒指激活技能 开发者评论: 起源之塔的特殊技能戒指内容在BOSS战中被战略性使用,有时最多使用10种。因此,在快节奏的BOSS战中,不方便为每个技能分配快捷方式或用鼠标激活技能。'戒指激活'是一种技能,可以让你将特殊技能戒指的主动效果组合成一个快捷方式,在一定程度上有效地缓解了上述快捷方式的不便。 '戒指'技能可以让你使用从激活起源之塔获得的特殊技能戒指的主动技能。 “戒指激活”技能只有在角色配备特殊技能戒指时才能使用。 ‘戒指激活’技能的激活效果和冷却时间与当前装备的特殊技能戒指的主动技能共享。如果更改特殊技能戒指,它将相应更改。 为支持色盲玩家,每种卡片类型都会有一个独特的、特定的图案,以便在二楼更容易识别卡片类型。 新增专属技能,可干扰20层铁皮樵夫上油或40层推开稻草人。您可以通过地板上的 NPC/收获键使用该技能。此外,干扰锡上的油会使锡樵夫昏迷一段时间。 无法通过剪影区分的怪物将不再出现在第 49 层。 Clang 和 Pixie 类型的怪物将不再以剪影形式出现在 49 层。 Robo、白色沙漠兔、仙人掌和邪眼将不再以剪影形式出现在 49 层。 修复了13层召唤的怪物无法移动的问题。 修复了在与38层NPC对话后不关闭最后一个对话窗口的情况下,可以通过灵魂和设置技能只猎杀灰熊清除38层的问题。 修复了在 40 层特定区域按向上箭头键,显示传送到位的动作的问题。 修复了出现在 43 层的与 36 层相关的问题的示例答案。 修复了玩家在29层完成任务后,在告示牌右侧掉落红沙粉,无法移动到下一层的问题。 武陵道场改造 修复了 Irena 在 57 层昏迷时使用无敌模式的问题。 改进了 UI 中显示的内容与排名中记录的内容之间存在时间差异的问题。 buff图标的位置已更改,因此buff图标将不再覆盖计时器。 计时器格式已更改,现在将从 15 分钟 00 秒倒数计时。 开发者点评: 由于内容有15分钟的时间限制,所以显示改为15分钟倒计时的格式,让剩余时间更直观。 修复了当玩家在没有可退票的情况下离开实用训练中心时,萧公有时会错误地指示可以退票和不可以退票的问题。 排名计算时间将从世界标准时间周日晚上 11:00 更改为世界标准时间周一上午 12:30。 修复了混染神之子角色的发色在排行榜上错误显示为混染发色的问题。 怪物公园改进 修复了怪物公园《梦之都拉克兰(3岛)梦幻之城5》中角色和怪物移出画面的问题。 修复了清空艾尔达第五阶段召唤灯笼艾尔达前,通关效果显示的问题。 修复了清空艾尔达被击败,地图上的另一个灯笼艾尔达被击败后,在茜公园消失的道路(1岛)第五阶段召唤灯笼艾尔达之前,显示通关效果的问题. 如果您在职业界面打开的情况下尝试进入《怪物公园》,系统会提示您关闭所有相关窗口并再次尝试进入。 修复了《平行公园》的骑士要塞第一阶段要塞入口背景树没有对齐的问题。 修复了《恋爱公园》第一阶段,角色移动到地图最上方时,底部背景图片被截断的问题。 修复了《平行世界》的骑士要塞最终阶段BOSS怪物没有出现的问题。 怪物收藏改进 修复了“领取奖励”按钮在您已获得奖励的区域显示为活动状态的问题。 修复了毒花怪物已经注册到怪物收集器任务无法完成的问题 怪物收藏. 怪物家园系统改进 修复了有时一个帖子不会被注册到的问题 怪物家园系统 客人书。 修复了为不可能的组合激活“组合”按钮的问题。 黑魔法师的暗影精灵描述从“攻击力,魔法攻击力+6”更新为“攻击力+6,魔法攻击力+6”,更加精准。 可作为当之无愧的任务奖励获得的 1 颗宝石的兑​​换券数量已从 1 增加至 5。 培育的数量从3个减少到1个,从培育中获得的怪物经验、农场经验和瓦鲁比以前增加了3倍。 当特殊类别组合失败时,它不会只显示C级怪物,而是会出现按照一般组合逻辑的等级的怪物。 组合时特殊类怪物出现的概率已根据等级进行了修改,与之前的概率相比,概率有所增加。 B级:25% A级:20% A+ 级:12% S级:7% SS级:3% 法老王白雪人的能力经验内在从农场+5提升至+15。 “R区”改进 修复了非活动任务从冒险向导在R区可用。 现在当经验和物品获取量因参加聚会而减少时,战斗选项卡中将显示一条消息。 现在当玩家在不同地图上捡起掉落的金币时会显示系统消息,并且相应的玩家没有收到他们的份额。 修复了有时与 NPC 长杖中士查理进行物品交易会失败的问题。 业力剪刀和贸易相关信息将从“R区”中的诅咒狂龙战士任务对话中删除。 修复了在击败鲨鱼或冷鲨时掉落不适合职业的装备的问题。 修复了“R区”无法获得的物品会出现在猎杀袋和大量探索盒的描述中的问题。 修复了龙神的龙装备和机械师的机械师装备在击败普通怪物后不存在的问题。 其他改进 修复了梦都防御战(岛三每日)每周排行榜在查看不同世界排名时,会不断显示第一个世界玩家的排名信息的问题。 在Flopsy先生的对话中增加了玩家每天最多只能从梦都防御战(岛三每日)获得500梦想币的信息。 修复了拯救精灵(岛四每日)中,有时同时解救2个或更多石精灵时,有时毒灵不会增强的问题。 修复了公会跑旗赛中玩家在获得物品的同时消失的问题。 修复了玩家在公会跑旗赛第6名或以下完成公会跑旗赛时获得的30分与第5名相同的问题。 修复了无声远征中某些怪物可以获取神秘能手册的问题。 回到顶部 系统改进 商城改进 修复了某些情况下商城预览中角色头像消失的问题。 修复了装备双手持武器时装备图像消失的问题 透明盾牌 在商城预览中。 当您尝试删除现金项目时,项目的图标和名称现在将显示在信息窗口中。 修复退出后商城界面可能显示在商城外的问题。 修复了玩家每次进入商城时,现金库存中物品的默认排序顺序发生变化的问题。 商城的美发/整容卡预览中增加了当前角色的发色和脸色预览。 修复了玩家通过宏功能使用技能进入商城时商城预览中角色外观无法正确显示的问题。 拍卖行改进 当玩家点击拍卖行的“全部获取”按钮时,他们现在将首先收到最近交易的物品。 当符合快速搜索条件的项目比可以显示的列表多时,玩家现在会收到一个信息弹出窗口,让他们继续搜索以下列表。 修复了玩家在拍卖行无法搜索到以下物品的问题: 天蓝色 Mimi 女式衬衫 黄色 Mimi 女式衬衫 水肺潜水套服 金牛头犬帽子 天蓝色野营帽子 黑色绷带 棕色绷带 白色绷带 邪恶的西瓜帽子 工装嘻哈裤 运动风帽 修复了拍卖行心愿单中已过期或取消的物品的完成日期和过期日期错误显示为 1900-01-01 的问题。 搜索选项改进 添加了其他选项、​​升级计数和剪刀使用计数的搜索选项。 详细搜索过滤器的数量从3个增加到5个,让玩家可以搜索条件更详细的项目。 搜索结果改进 为现金捆绑出售的物品增加了每件物品的价格显示和排序功能。 增加了搜索结果列表中排序按钮的点击范围。 Eggrich 现在将提供有关现有注册押金的更详细说明。解释包括以下内容: 玩家在上架或重新上架出售物品时必须支付注册押金。 如果销售成功,玩家可以退还注册押金。 玩家上架后取消或商品在有效期内未售出,注册保留不予退还。 公会改进 修复有时公会纹章无法注册的问题。 修复了当时公会技能点因玩家过多而无法使用时无提示的问题。在这种情况下,现在将显示一条消息。 修复了256个或更多联盟成员登录时使用联盟聊天时游戏客户端可能崩溃的问题。 修复了玩家在公会界面公会搜索结果页面点击下一页后再次搜索可能导致游戏客户端崩溃的问题。 联盟改进 修复了在联盟突袭中,神之子分配到一个单位时,只有阿尔法出现,使用了它的技能,只有影雨音效的问题。 修复了玩家无法在联盟突袭排行榜和美容院排行榜中使用鼠标滚轮上下卷轴的问题。 即使未编辑预设,现在也会显示当前应用的预设和所选预设的战斗力的比较。 其他改进 角色的装备将不再显示,而角色的大小被力量符文或钻机的攻击改变。 修复了喇叭弹窗提示无法取消导航的问题。 修复了在使用隐藏传送门的同时点击 NPC 时游戏客户端可能崩溃的问题。 修复了在 NPC 商店打开时移动到世界选择屏幕时游戏客户端可能会关闭的问题。 修复了通过任务管理器关闭游戏时无法正确保存游戏选项更改的问题。 修复了如果玩家在派对中掉落物品后移动到不同的频道,然后又移回相同的频道,有时会看不到掉落的物品的问题。 修复了使用武力符文改变角色大小时,角色头部上方不显示邀请的问题。 修复了进入BOSS战图后立即击杀BOSS怪物,有时拥有无视物品技能的宠物不会捡起掉落的物品的问题。 修复了玩家在装备库存的宠物选项卡中选择了注册到某个插槽的药水,然后再次单击该插槽时,不会取消药水选择的问题。 修复了玩家解除灵魂武器装备后重新装备灵魂计最大值为0的问题。 玩家奥术之力或神圣之力不足时播放的音效将从技能音效变为普通音效。 修复了命运冒险家职业预览中使用的技能和声音不自然的问题。 修复了登录游戏时显示的系统信息有间距问题和拼写错误的问题。 回到顶部 技能提升 共享技能 修复了有时技能音效会被切断的问题。 修复了以下技能可以攻击或对我方NPC或无法攻击的敌人施加deBUFF的问题。但是,在戴安米BOSS战中,deBUFF仍然可以放置在超越石上。 魔导师(火毒)的毒药 迷雾标飞的虚弱诅咒 刀飞的烟幕 冒险家冒险的旗帜 风灵使者的翡翠花 开发者评论: 此修复是为了防止效果影响内容开发所需的盟友 NPC 和虚拟怪物。由于此次修复的目的不是为了改变其他内容,所以在戴安米BOSS战中对超越石做了一个例外,以避免改变现有的战斗模式。 如果玩家使用变身药水变身或变身异常状态,以下连续攻击技能将不再造成伤害: 黑骑的黑暗使者光环 魔导师(火毒)的地狱光环 双刀的修罗 冲锋队长的深渊领主 船长的弹幕 米哈尔的火花的灵魂 红毛的黑暗变态 狂龙战士的龙焰 阿黛尔的暴风,传承修复 剑豪的快速抽牌自动攻击 阴阳师的镇压之环 开发者评论:在当前系统中,只能在某些角色转换技能中进行攻击,例如狂龙战士的最终形态。变身药水时,如果除了宠物技能和安装技能以外,可以使用攻击造成伤害,可能会因为与战斗系统的冲突而出现各种问题。因此,功能受到限制,无法在变形过程中造成伤害。我们将继续解决其他在变形过程中造成伤害的技能,而这些技能不应该造成伤害。 修复了以下移动寻找敌人的技能针对无法攻击的敌人的问题: 刀飞进入黑暗使者 奇袭者的Flash 隐月的狐步 夜光法师' 闪烁 修复了战斗分析系统中,永恒之城技能名称未正确显示的问题。 在使用返回技能和传送之间的延迟时间内,玩家将不再能够与 NPC 互动。 修复了以下技能在多次攻击的模式中出现好像只有第一次攻击被阻止的问题: 米哈尔的皇家卫队 阿黛尔的以太守卫 修复了角色挂在绳子或梯子上使用某些没有施法动作的BUFF时会出现抽搐动作的问题。 修复了玩家挂在绳子或梯子上时输入灵魂技能命令,然后在一定时间内下降时灵魂技能被激活的问题,尽管在悬挂时使用灵魂技能不应该被激活。 修复了玩家在财富奖励关卡符文中使用按键技能时无法获得掉落道具的问题。 修复了玩家在 Last Resort 的持续时间结束的同时更换关卡时,持续时间应用异常的问题。 修复了在韩语键盘输入模式下选择加载骰子点数时使用注册到相应键的技能或消耗品的问题。 修复了玩家悬停在橘象坐骑技能上时技能图标轻微移动的问题。 修复了在重置冷却时间之前移动频道后使用该技能激活但不造成伤害的问题。 如果当前应用了更好的增益,则不会激活体面技能。 玩家将不再能够在游戏内聊天中使用被删减的词来设置技能宏名称。 修复了使用武器跳跃 I 环后立即攻击时魔法攻击力因散弹量增加而降低的问题。 修复了使用暴击防御力戒指物品增加暴击率没有反映的问题。 修复了即使不满足先决条件也会应用具有先决技能的技能的某些被动效果的问题。 修复了以下不使用箭或子弹装备套住的职业,在使用某些技能时会施加或消耗物理攻击力的问题: 大陆者 神炮王 双弩 机械师 凯恩 爆莉萌天使 杰特 修复了玩家在一个地方连续攻击一定次数以上使用以下技能时,技能伤害不生效的问题: 双刀的修罗 船长的弹幕 尖兵的欧米茄爆破手 修复了起源之塔40层以下可以推怪物的技能无法推稻草人的问题: 箭神(弩)的龙息 标飞的Gust魅力 船长的黑靴法案 风灵使者的仙子漩涡 机械师的拳击发射器 修复了玩家悬停在特定坐骑技能上时图标变暗的问题。 修复了希纳斯女皇职业专属使用帝国召回技能时,其他职业可以通过使用“在我的路上”和“我召唤你”等公会技能移动到Ereve地图的问题. 修复了冒险家战士的战跃技能图标在技能等级提升界面中以不同颜色显示的问题。 修复了以下技能的攻击范围根据角色所面对的方向发生变化的问题: 魔导师(冰雷)的寒冰宝珠 希纳斯女皇骑士的方阵冲锋 龙神的雷潜 夜光法师' 晨星 修复了以下5转技能闪烁问题: 技能操作期间可以使用技能的问题。 取消允许玩家在空中的技能后立即使用闪烁技能,如果玩家在空中,移动速度会发生变化的问题。 使用变身药水等变身时,角色仍会留在空中的问题。 即使在空中也可以使用某些指挥技能的问题。 修复了米哈尔的皇家卫队和阿黛尔的以太卫队无法防御以下BOSS攻击模式的问题: 乌鲁斯的狂暴纹章 皮埃尔的坠落帽子图案 贝伦的钟乳石图案 真神希拉的灵魂线纹 修复了在V矩阵核心提取中选择的核心作为不同核心的增强材料时,选择列表显示0级的问题。 修复了宠物自动BUFF上增加消耗血量的buff技能后对宠物执行Follow时,不会使用buff技能而继续消耗血量的问题。 修复了以下定身技能导致抵抗时间怪物被击晕的问题: 圣骑士的惩戒之盾 豹弩游侠的捷豹灵魂 修复了黑暗使者状态的以下问题: 使用频繁移动角色的技能时,画面效果会抖动的问题。 使用 Beta 分辨率时不显示角色图像的问题。 修复武陵道场后院修炼灵魂武器技能无法使用的问题。 修复了玩家在使用绳索升降机后使用二段跳向墙壁弹跳时,直到降落在平台上才能激活技能的问题。 玩家在跟随期间将无法再使用空中技能。 如果玩家在当前应用了更好的buff时在技能宏中注册了一个体面类型的技能和不同的技能,则将使用体面类型技能之后注册的技能。 修复了玩家在黑暗之眼结束的那一刻看起来好像避免了陨石类型的击中而受到伤害的问题。它已被更改,以便角色在这种情况下不会受到损坏。 修复了隐月和神之子角色在冷却时使用某些技能时播放不自然的声音效果的问题。 修复了通过隐月的灵魂分裂器分裂的灵魂,以及通过豹弩游侠猎杀的召唤召唤的怪物在某些内容中被识别为需要击败的怪物的问题。 英雄 修复了英雄锁定燃烧灵魂之刃并移动地图时,有时会保持锁定的问题。 修复了燃烧灵魂之刃锁定时技能描述显示伤害为0%的问题。 修复了技能核心26级以上时,如果锁定燃烧灵魂之刃,技能描述不显示的问题。 圣骑士 修复了圣骑士在高级冲锋结束前使用正义单手锤,然后取消使用元素冲锋时,正义范围的单手锤似乎增加的问题。 修复了有时不会应用圣骑士重复使用神圣不可侵犯导致的立即结束的问题。 修复了圣骑士通过神圣回响与队员绑定后使用圣洁时,如果队员通过右键单击取消圣洁,则圣骑士的圣洁被取消的问题。 修复了有时圣骑士在使用神圣回声时更改频道时最终伤害没有增加的问题。 修复了使用 Blast 时装备双手钝器武器不可见的问题。 修复了在《神之回响》中,如果圣骑士在对应的玩家死亡后与不同的玩家绑定,则圣骑士无法与死后复活的玩家再次绑定的问题。 黑骑 修复了进入或离开乌鲁斯BOSS战时最终契约技能冷却显示buff消失的问题。 修复了黑暗使者光环技能挂在绳子或梯子上时可以使用的问题。 修复了当使用黑暗使者追逐切割挂在绳子或梯子上时,即使攻击没有激活,黑暗使者光环技能也会结束的问题。 魔导师 (火毒) 修复了脸部和脸型之间出现地狱光环的问题。 炼狱光环技能现在会受到Buff保留符效果的影响。 病毒史莱姆技能说明中的冷却时间显示格式将更新为与其他技能相同。 魔导师 (冰雷) 修复品克缤BOSS战中攻击阿里尔时,锁链闪电的命中效果显示不自然的问题。 绝对神之子光环技能现在会受到Buff保留符效果的影响。 提交 修复了主教使用神罚时不进入战斗状态的问题。 修复了复活后应用的无敌效果可能因另一个无敌效果而结束的问题。 修复了狂龙战士在最终形态激活并通过复活复活时死亡,最终形态会结束的问题。 如果天堂之门buff和冷却debuff一起使用,现在离开乌鲁斯BOSS战时它们会一起消失。 如果玩家在学习高级祝福后使用祝福,现在将激活高级祝福。 冒险家弓箭手 修复了学习射手精通后,神射手(弓)和箭神(弩)即使没有箭也可以使用普通远程攻击的问题。 神射手(弓) 修复了技能等级提升界面中二段跳图标以不同颜色显示的问题。 修复了使用异人速度时箭袋弹药筒没有作为主动效果激活的问题。 修复了未应用箭爆破手技能效果透明度设置的问题。 箭神(弩) 修复了有时完美射击的攻击范围与鼠标光标位置不同的问题。 修复了使用完美射击攻击箭神(弩)不进入战斗状态的问题。 大陆者 修复了开拓者在发呆状态下使用Cardinal Torrent会在原地激活的问题。 修复了Cardinal Torrent在使用面向方向的方向键时,会朝着与开拓者相反的方向移动的问题。 修复了开拓者连续使用圣物无界时,有时会多次消耗圣物槽的问题。 标飞 修复了标飞的虚弱诅咒debuff效果在debuff结束后会持续一段时间的问题。 修复了装备投掷星时标飞的手舞足蹈的击打音效不播放的问题。 刀飞 修复了烟幕减少受到的伤害不适用于某些坠落物体的问题。 双刀 修复了双刀的致命一击命中音效没有播放的问题。 添加到 Final Cut 的技能描述中,说明消耗将基于血量以确保准确性。 冲锋骑士 调整了冲锋队长通过热键使用进阶冲刺时的移动距离与普通命令使用该技能时的移动距离相似。 修复了您可以通过在您面对的方向的相反方向使用高级冲刺来向后移动和使用技能的问题。 修复了关闭效果时商城预览显示效果的问题。 修复了有时诺特勒斯 Strike 的额外命中在冷却期间未激活的问题。 船长 在子弹弹幕技能描述中,说明每秒消耗MP的文字将因不准确而被删除。 修复了死亡触发在弹跳时暂停时冷却时间没有减少的问题,因为没有敌人可以攻击。 米哈尔 修复了最终攻击和武器光环造成的震荡波在光明之力射线中没有激活的问题。 修复了炎术士的燃烧导火线位置不可见牙炎的十字-危害效果的问题。 魂骑士 修复了诅咒裂隙结束时裂缝没有立即爆炸的问题。 修复了裂痕产生后魂骑士移动到另一个位置时诅咒裂隙的裂痕攻击范围发生变化的问题。 修复了使用冥河穿越时,在冲锋开始动作中有时魂骑士被敌人的攻击击退的问题。 炎术士 修复了死亡后在召唤时使用Buff保留符物品时,不应用创世之火的无视防御效果的问题。 风灵使者 修复了风灵使者在地面使用风行时越过平台顶端的问题。 修复了嚎风针对无法攻击的敌人的问题。 修复了翡翠之尘的防御力降低在技能说明中显示为负数的问题。 修复了阿尔卡那(4岛)前传中使用漩涡球时,深洞1、2、3中的怪物被移动到河底的问题。 修复了风灵使者躺着使用仙箭或天歌时普通攻击触发的问题。 夜行者 修复了夜行者通过暗影跳跃激活黑暗视觉后使用攻击技能有时无法激活技能的问题。 修复了有时它的效果出现在地图对象后面的问题。 战神 修复了战神移动到特定地图时,在可以使用肾上腺素激荡的状态下,连击不会减少到800的问题。 修复了玛哈之怒技能结束时无法激活其他技能的问题。 龙神  龙神在使用秘境技能或融合技能时,使用隐藏光口等方式远距离移动时,不再会取消龙神的秘境技能和融合技能。 修复了当龙神使用隐藏光口等移动远距离融合技能会被取消,然后立即使用返回的问题!并在 Mir 技能或 Fusion 技能激活期间连续激活 Fusion 技能。 修复了2转风闪的攻击范围根据使用方向而变化的问题。 修复了萤火虫吐息-归来的问题!激活技能后应用战斗命令时不会施加伤害。 修复了元素弹幕技能图标右边框不可见的问题。 修复了有时“星座法阵”安装在错误平台上的问题 路西德 阶段2。 修复职业进阶后Mir外观改变前龙神使用新技能导致游戏客户端崩溃的问题。 修复了 Mir 解释了当龙神达到 50 级时不再可用的辅助跳跃技能的问题。 修复了技能在获得核心核心效果时,技能界面中技能等级与其他职业不同,显示为红色的问题。 双弩 修复了双弩在使用艾露尔之魂时死亡后使用了Buff保留符物品,会在buff窗口中显示2次艾尔之魂图标的问题。 修复了埃鲁尔之魂的残影攻击范围是根据双弩位置而不是残影位置应用的问题。 修复了在剩余少量持续时间时使用伊卡拉之怒时希尔维迪亚的持续时间没有延长的问题。 修复了西尔维迪亚的飞行技能不受增益保留符效果影响的问题。 修复了在骑着西尔维迪亚挂在绳子或梯子上时使用某些BUFF技能时双弩会处于不自然位置的问题。 修复了双弩在无法使用的地图中可以使用移动技能的问题。 修复了充能技能激活时,使用灵动飞翔时,充能技能瞬间不激活的问题。 修复了Spikes Royale - 防具破坏的防御力减少量在技能描述中显示为负数的问题。 幻影 修复幻影的黑卡 - 转向卡技能在技能界面上可见的问题。该技能使用的SP将被返还。 修复了幻影在斜台上使用时,有时无法向下移动的问题。 修复了幻影在技能未结束的情况下移动频道时,没有应用Shroud Walk的冷却时间的问题。 修复了幻影在使用千寻技能时未进入战斗状态的问题。 如果敌人在 Carte Noir - Swerve 卡飞行时消失,它现在会飞到附近的其他敌人身上。 幻影即使在黑卡-转向卡使用攻击反伤攻击敌人时也不再受到伤害。 修复幻影的标记目标效果在死后复活时,针对闹钟会短暂显示为2的问题。 修复了幻影使用通向天空时,幻影从卢米埃尔进入大师人然后离开时移动到六岔路口的问题。 修复了当箭神(弩)使用穿刺箭时,无暇记忆IV的箭碎片未激活的问题。 修复幻影使用风暴技能时未进入战斗状态的问题。 隐月(又是谁?)  修复了隐月在使用精神狂乱时没有进入战斗状态的问题。  现在攻击血量最高的敌人的灵魂分裂技能会在分离的灵魂和原始怪物在一起时首先攻击原始怪物。 一个分离的灵魂会出现在原来的怪物身后。如果原始怪物采取某些行动,灵魂可能会再次出现在前面。 夜光法师 修复了离开商城时,有时由于光线和黑暗使者通知屏幕效果导致整个屏幕显示为红色的问题。 红毛 修复了红毛连续使用困难级锁时,游戏客户端有时会崩溃的问题。 修复了威尔第一阶段使用困难级锁定技能时,有时红毛移动到错误位置的问题。 修复了红毛的Orthrus攻击没有击中敌人时,其他角色看不到攻击动作的问题。 恶魔复仇者(白毛) 修复了有时恶魔复仇者(白毛)使用盾牌冲锋后无法移动的问题。 修复了乌鲁斯BOSS战中恶魔爆破有冷却时间的问题。 修复了有时在 Revenant 结束时不应用血量减少 debuff 的问题。 黑魔法师激活亡魂时,如果死亡数因创造与毁灭deBUFF叠加而耗尽,即使亡魂激活玩家也会死亡退出。 开发者评论: 在 BOSS 战中,角色通常在耗尽所有死亡人数后仍然死亡。然而,黑魔法师的角色学,即使角色没有死亡也会减少死亡数,而亡魂技能的角色学,血量没有达到0,导致了一个问题。为了解决这个问题。问题,就在这种情况下修改为死后离开。 爆破手 针对爆破手3转技能剩余SP的问题,Magnum Cannon现在将不再与Rocket Rush共享SP,而是消耗SP。 修复了爆破手躺着使用加特林拳时第一次攻击没有触发的问题。 唤灵斗师 修复了唤灵斗师在向上方向使用战斗传送后无法立即使用闪烁的问题。 豹弩游侠 修复了豹弩游侠的原始之怒冷却时间超过显示时间的问题。 修复了豹弩游侠同时使用2个或2个以上捷豹技能时,两个技能只触发一个技能或一个冷却的问题。 修复了猎杀辅助部队和钻探齐射激活时消耗箭矢的问题。 对于 Jaguar Storm,在非飙升地图上不会在空中召唤 Jaguar。 修复了使用捷豹骑士先移动后使用弩技能时捷豹动作不自然的问题。 捷豹在平台上被召唤后平台消失时,捷豹将不再消失。 修复了游戏客户端在召唤美洲豹或使用美洲豹技能时,包括豹弩游侠在内的所有队员在同一张地图上会暂时暂停的问题。 修复了豹弩游侠面向地图边缘使用捷豹风暴指令时,未召唤捷豹的问题。 尖兵 修复了有时时间胶囊被取消但当尖兵在使用时间胶囊时死亡时其效果仍然存在的问题。 尖兵在冲锋或攻击时进入激流区时,欧米茄爆破手技能将被取消。 修复了麦格纳斯和斯乌BOSS战中,尖兵死亡时使用BUFF保留符物品复活并恢复MP的问题。 机械师 修复了机械师在使用 Booster Online 并按下 Jump Key 键时未输入方向键会激活双加速的问题。 修复了全金属弹幕技能在使用的同时被击中会被取消的问题。 修复了使用隐藏和平改变机甲颜色,在某些故事视频中以及在联盟突袭中作为攻略放置时显示原始颜色的问题。 修复了机械师在坦克状态下死亡时,技能对其他玩家的显示不同的问题。 狂龙战士 最终形态技能的左右命中范围现在将与正常状态相似。 凯恩 修复了【斩杀】锁链镰刀的终结技激活时会取消其他技能的问题。 为 Thanatos Descent 添加了技能描述,说明在某些技能期间可以使用死亡区域以提高准确性。 修复了暗影步激活后凯恩无法立即躲避流星攻击的问题。 魔链影士 修复了锁链术:BOSS一出现就使用击倒技能,有时会导致扎昆不动的问题。 锁链艺术新增:Beatdown的技能说明,说明冲击波和最终攻击的攻击目标会随着Boost内核20级效果的准确性而增加。 修复了锁链术:虚空之击的巨链在远距离高速移动攻击时没有触发的问题。 爆莉萌天使 修复了将鼠标悬停在条款和条件技能图标上时颜色变深的问题。 修复了 Superstar Spotlight 的 buff 在手动结束时会持续剩余时间的问题。 修复了三一融合的伤害降低buff与爆莉萌天使无法被任何攻击击退的功能持续时间不完全一致的问题。 神之子 修复了神之子连续使用时空断裂,第二次使用后连续使用技能会立即结束的问题。 修复了在使用触发冲击波/剑能的技能时,当神之子标记时,之前的技能的冲击波/剑能不会触发的问题。 开发者评论:神之子可以通过标签和助攻等独特元素的组合变得非常复杂。由于修复某些错误会极大地影响游戏玩法,因此我们在修复时格外小心。我们正在尝试在不改变神之子的游戏风格的情况下修复剩余的错误。 修复了助攻持续时间比技能描述中列出的时间短的问题。 修复了辅助在短时间内激活一定次数时游戏客户端崩溃的问题。 修复了在使用产生剑气的技能后,在没有足够的时间产生剑气之前,使用其他技能时没有产生剑气的问题。 修复了使用某些攻击技能后立即使用Flash Assault - Alpha Skill时游戏客户端崩溃的问题。 修复了在联盟突袭中使用该技能时,漩涡效果不可见的问题。 修复了在快速使用关联技能时有时无法应用Doubletime的问题以及某些技能未激活的问题。 大横滚十字和高级横滚突袭的技能说明中增加了根据与敌人的距离产生的剑气数量会增加准确性。 修复了超然莱茵的祈祷在击中怪物后进行额外命中时,如果怪物消失,游戏客户端崩溃的问题。 修复了暗影闪的圣石在平台消失的同时使用的位置与使用位置不同的问题。 修复了神之子在平台上创建圣石后平台消失又重新出现时无法在平台上创建暗影闪圣石的问题。 超能力者 添加到心灵震颤的技能描述中,指出敌人将在第一次安装时被拉动以提高准确性。 修复了联盟突袭中精神风暴的画面效果显示不自然的问题。 修复了当某些控件用于Ultimate-Mind Over Matter时移动停止的问题。  阿黛尔 修复了阿黛尔碧的死后复活,使用高楼复活技能继续的问题。 修复了阿黛尔在High Rise中使用Plummet有时会导致High Rise结束的问题。 修复了有时以太绽放技能没有激活的问题。 修复了以太之剑在以太之花中,在以太之花期间使用暴风时没有消失的问题。 圣晶使徒 修复了圣晶使徒的即刻反应-毁灭和即刻反应-支配没有冷却重置效果的问题。 修复了圣晶使徒使用长枪时技能残影对其他角色可见的问题。 修复了因内在能力等原因重置冷却时间,攻击会与重置前激活的反应技能同时进行,且后续冷却不会瞬间重置的问题。 影魂异人 修复了影魂异人同时使用所有法术时,血色施法buff不生效的问题。 当以下技能同时攻击多个怪物时,命中音效现在只会播放一定次数: 幸福的克制 无尽痛苦 深渊召回 无尽饥饿的野兽 开发者评论: 如果同时播放多个音效,移动可能会因负载而暂停。因此,我们将对其进行修改,使命中音效仅播放特定次数。 添加到深渊冲锋驱动技能描述中,说明影魂异人在施法时不会被任何攻击击退以提高准确性。 当影魂异人使用后移动到另一张地图时,幸福克制技能将结束。 虎影 修复了虎影寻鬼萤火不针对被多个玩家攻击的敌人的问题。 虎影的卷轴:退化将不再转化活动怪物。 修复了护符能量和卷轴能量技能的充电音效没有播放的问题。 修复了贤者:香格里拉之梦技能在使用的同时被击中会被取消的问题。 修复了使用贤者:香格里拉之梦技能时有时会崩溃的问题。 剑豪 三人赞的攻击伤害会在战斗分析系统界面中正确显示。 修复了Battoujutsu Advance的伤害增加buff没有在最大堆叠时更新的问题。 改进了按下键时新索技能不自然的断断续续的问题。 突袭技能的命中效果不会流畅出现。 添加到突然打击的技能描述中,说明缺少的冷却信息。 阴阳师 哈库施放的狐火、花狐的祝福、幽影之息、狐火2、花狐的祝福2、幽影之息2现在会受到Buff符保留效果的影响。 修复了Buff存款符效果没有正确应用到式神分身的问题。 杰特 修复了流星技能音效没有播放的问题。 林之灵 修复了空中救援技能的无敌持续时间未正确应用的问题。 回到顶部 BOSS和怪物改进 修复了某些召唤物可以攻击只能受到普通攻击伤害的怪物的问题。 修复了在某些平台的同一位置安装了两个或多个攻击,只有一个能够造成伤害的问题。 修复了守护者的要塞的精英火把在特殊动作中无法被攻击的问题。 修复了啾啾岛(2岛)的鸟鲨族长、鸟鲨族长、克里利亚族长、克里利亚族长没有进行身体猛击攻击的问题。 修复了保罗和普利托的Stormwing可以使用举起怪物的技能来举起赏金猎人的问题。 修复了在保罗和普利托的赏金猎人中击败怪物的经验超过2,147,483,647时无法获得经验的问题。 为防止在击败BOSS后剩余的攻击造成死亡,现在将在击败BOSS怪物的最后阶段后获得一定时间的无敌效果。 修复了在某些不应该应用异常状态反抗者的模式中应用了异常状态反抗者的问题。 对于以下 BOSS,玩家现在可以通过单击鼠标选择退出而不是在传送门上使用向上箭头键退出: 开发者评论: 当我们有光口作为出口时,很多时候会误用传送门,从而干扰BOSS战的流程。光口位于经常使用向上箭头键的区域尤其如此,例如路西德第2阶段。为了防止这种不便,将添加鼠标单击退出方法,以便在玩家不希望它工作的时候退出门户不再工作。我们还考虑使用交互/收获键作为替代退出方法。不过也有BOSS,比如戴安米,路西德、威尔和真神希拉,他们将交互/收获键用于其他目的,因此我们将其设置为只有单击鼠标才能达到目的。 麦格纳斯(简单,普通,困难) 希拉(普通,困难) 阿卡伊勒(简单,普通) 狮子王(简单,普通,困难) 钻机(普通) 希纳斯女皇(简单,普通) 皮埃尔(普通,困难) 半半(普通,困难) 血腥女皇(普通,困难) 贝伦(普通,困难) 斯乌(普通,困难) 戴安米(普通,困难) 路西德 (简单,普通,困难) 威尔(普通,困难) 黑暗之眼(普通,困难) 黑暗尼尔(普通,困难) 真神希拉(困难) 黑魔法师(困难) 赛轮(困难) 光秀 玩家可以进入BOSS练习模式的次数从每天5次增加到20次。 玩家现在可以在 BOSS UI 上查看所选 BOSS 的清除状态。 在BOSS UI的右下方,玩家可以通过查看图标一目了然地查看BOSS战是否尚未通关。 当玩家将鼠标悬停在 BOSS UI 上的 BOSS 图像上时,他们可以在描述工具提示中查看详细的挑战和清除状态。 开发者评论: 随着v.224更新,玩家可以使用BOSS UI立即移动到BOSS入口等待地图。这一改动提高了BOSS界面的使用便利性,但并没有解决玩家无法查看BOSS清空状态的不便。这样,我们就可以一目了然地看到BOSS是否可以挑战,是否没有剩余条目,以及重置期间是否有明确的记录。我们还添加了一个功能来检查挑战和清除的数量。 如果时限已用完,同时BOSS被击败,现在会延长时限。 [10月6日更新] 击败BOSS获得的RP积分现在可以通过屏幕左侧的枫叶奖励图标中的“[枫叶奖励]领取枫叶歼灭BOSS奖励”任务轻松收集。玩家可以选择一次性接收所有可用的RP积分,也可以选择只接收所需BOSS的RP积分。 在威尔第 1 阶段,在平台的一个区域添加了裂缝的图像,以更好地区分不同的区域。 修复了 BOSS 掉落装备的光环效果在不自然位置的问题。 当“受损黑心”、“埃苏莱布斯精华”、“神秘之影精华”出现时,它们都会以大图标的形式出现。 击败BOSS后无法进入的BOSS战,进入BOSS战内容后入队的队员不计算BOSS战败。 对于扎昆(简单,普通,困难),半半(普通,困难)和贝伦(普通,困难),玩家现在无需重新进入即可立即复活。 开发者评论: 角色复活的方式将被改变,以解决在单人玩连续攻击时角色复活时攻击不可见的问题,这是由于重新进入逻辑和同时施放2个模式的问题,即使他们没有'一起投。 对于半半(困难),角色死后复活时时空崩塌模式激活时半半保持无敌状态的现象得到缓解。 降低了创世武器解放任务的难度。 开发者评论: 创世武器解放任务被设计为最高难度的单玩家格式。然而,根据BOSS怪物的不同,单玩家的相对难度可能会有很大差异。既然如此,我们正试图通过在有限的条件下启用派对游戏来减轻困难。作为派对游戏的附加条件,玩家只能与处于任务任务同一阶段的队员一起进行,并降低最终伤害以防止突然的难度变化。 试图打败威尔时, 路西德,和真神希拉,玩家将可以在2人以下的小队中尝试任务,并且正在执行相同的解放任务并且尚未击败BOSS。2人组队时,玩家会受到额外减免50%最终伤害的惩罚。 修复了精英怪、精英冠军或精英BOSS出现时玩家移动到另一张地图时消失的问题。 修复了有时精英冠军在持续时间结束后不会消失的问题。 修复了有时击败精英BOSS可以获得三个稀有宝箱的问题。 修复了玩家在20级以上等级差地图上击败精英BOSS可以获得2个稀有宝箱的问题。 修复了精英BOSS奖励阶段玩家进入地狱火焰狼巢穴或保罗和普利托的赏金猎人会重置连续击杀的问题。 如果在乌鲁斯候补名单中的每个角色响应后角色取消匹配,玩家将立即再次匹配。 在乌鲁斯配对后,询问玩家是否旅行的窗口将不再通过按ESC键关闭。 修复了某些乌鲁斯攻击将角色推入无敌状态或角色进入不被任何攻击击退的问题。 修复了有时会召唤两个乌鲁斯的问题。 修复了进入时进行投掷泥土攻击时,救援计数未正确应用的问题。 修复了有时扎昆的下击攻击没有造成伤害的问题。 修复了扎昆重生的手臂不被攻击不可见的问题。 修复了某些扎昆的手臂重生后没有攻击的问题。 修复了有时扎昆2阶段拍手攻击持续的问题。 修复了有时扎昆的二段式拍手攻击结束后地板上的火焰区域没有消失的问题。 修复了暗黑龙王BOSS战中,玩家进入下一阶段时,死者死者瞬间复活的问题。 暗黑龙王BOSS战使用光口时,只会移动使用传送门的个别队员。 修复了阿卡伊勒(简单,普通)中如果玩家在次元分裂 - Back In Time 中死亡,即使有剩余的死亡人数,玩家也会返回到时间裂缝地图的问题。  修复了“[希拉]非一死”成就在不满足条件的情况下完成的问题。 修复希拉死亡祭坛死亡时持续拖拽角色的问题。 希拉(困难)的吸血鬼攻击被重做,BOSS战中出现的怪物不再给予经验。 开发者评论: 重做之前,单独进入BOSS战时,吸血鬼的攻击必须用无敌技能来躲避,否则玩家会被打败。最重要的是,由于服务器延迟,即使在适当的时间使用无敌技能,玩家也会被攻击。如果玩家没有无敌技能,消耗死亡数在所难免。 重做后,所有角色无论是否有无敌技能都可以使用类似的方法。被角色击中时,希拉会吸收下属怪物的血量恢复血量,从而保持了偷血量恢复血量的基本概念。由于这与玩家习惯的攻击方式不同,很多人可能会觉得难度急剧增加。 攻击模式叠加攻击反伤时,希拉附近召唤的怪物无法被攻击,血量无法恢复,感觉难度更大。降低了难度,限制了反伤和吸血鬼可以一起使用的情况,并且在使用吸血鬼攻击之前增加了时间,以便可以击败下属怪物。我们会持续关注希拉的进攻模式,并在需要时做出额外调整。 希拉(困难)不再同时使用攻击反伤和吸血鬼。施放吸血鬼时出现的通知已更改,使其更易于识别。添加了施法和第一次恢复之间的延迟。 修复了希拉的爆炸攻击有时不造成伤害的问题。 修复了希拉的血量表有时不准确,不显示实际血量的问题。 某些希拉(困难)的攻击动作延迟会缩短。 普通希拉(普通)的基础血量和物理攻击力会增加。 修复了品克缤BOSS战中玩家使用伤害反伤技能开始攻击有时会导致游戏客户端崩溃的问题。 修复了有时品克缤(困难)不出现的问题。 修复了玩家同时击败了隐月灵魂分裂者和品克缤BOSS创造的品克缤BOSS时,下一阶段灵魂困难不出现的问题。 品克缤(普通,困难)BOSS战进入将不再消耗困难级物品的大理石。 品克缤BOSS战每日可进入1次,无论难度等级的指南将根据变化进行更新。 “[品克缤]破力场”任务无法完成。 品克缤BOSS战迷你豆基础血量增加。 修复了玩家使用BOSS界面移动到希纳斯女皇(普通),然后移动到与希纳斯女皇(普通)大厅地图不同的BOSS时,无法返回原始地图的问题。 修复了希纳斯女皇的黑暗龙卷风被黑暗龙卷风击中后,玩家使用其他技能可以使用的技能会被取消的问题。 修复了逃离半半(困难)的境界,被物理攻击击中后半半(困难)瞬间摆脱昏昏沉沉的问题。 在半半(困难)的境界模式中,黑暗将透明地应用于 夜光法师 如果 夜光法师 已经学会了内在之光。 修复了游戏客户端在东园或半半之域崩溃时玩家被转移到林中之城而不是巨根的问题。 修复了半半(困难)内心世界同时消耗两个宠物自动药水的问题。 修复了皮埃尔(普通,困难)的某些动作看起来不对的问题。 击败皮埃尔和血腥女皇后,5分钟地图持续时间将与其他BOSS相同,角色不会受到伤害。 修复了皮埃尔的某些不应该有无敌效果的动作施加了无敌的问题。 皮埃尔第三阶段BOSS战,会发动分裂攻击,恢复皮埃尔的血量,回到之前的阶段。修复了再次进入第 3 阶段时,会立即启动分裂攻击,没有延迟的问题。 开发者评论: 在皮埃尔中,通常被称为“分裂”模式的策略是由于玩家第一次进入第3阶段时分裂攻击没有激活的错误。但是,由于该错误是作为策略起作用的,因此保持原样。这种所谓的策略已经存在一段时间了,所以在不是第一次进入的情况下立即激活分裂攻击时,它可能会引起混乱。因此,我们将在玩家第一次进入时激活分裂攻击,以避免混淆。 修复了皮埃尔在装备与皮埃尔同色帽子的情况下,如果立即造成超过一定值的伤害,则无法恢复的问题。此外,恢复时最多只能恢复15%的血量。 修复了皮埃尔在装备与皮埃尔不同颜色的帽子时,随着时间的推移(DoT)的一些伤害(DoT)不会影响皮埃尔的问题。 修复了皮埃尔使用按键技能或长施放技能时,帽子颜色好像没有变化的问题。 修复了有时在击败皮埃尔(困难)后分裂攻击会重新开始的问题。 皮埃尔(普通,困难)的帽子上添加了不同的图案,以便更好地区分。 紫色和蓝色皮埃尔帽子上的徽章图案将会改变。 皮埃尔的灵魂图标和皮埃尔(困难)的清除重置票图标已更改以匹配更改后的帽子标志图案。 皮埃尔的灵魂技能“皮埃尔的惊喜”和“皮埃尔的帽子戏法”的图标和效果将更改以匹配更改后的帽子标志图案。 闹钟BOSS战中,诅咒图案造成的眩晕和技能封印最多只能施加30秒。 当闹钟被击败时,诅咒图案造成的眩晕将被取消。 修复闹钟时间洪流定时器看起来不自然的问题。 修复闹钟在闹钟模式下会被惊醒的问题。 开发者评论: 闹钟模式下,闹钟除了地图模式外不使用任何其他攻击。但是,如果被击晕,则可以在击晕结束后自由移动并进行其他攻击,增加了难度。已修复闹钟在闹钟模式下不会被眩晕,因此技能使用不会改变难度。 修复了角色在斯乌(普通,困难)BOSS战中被重力场击中后碰到天花板时会滑到一边的问题。 修复了斯乌和戴安米BOSS战传送后攻击残影残留或角色不出现的问题。复活和攻击模式逻辑将被更改以解决这些问题。 开发者评论: 斯乌和戴安米BOSS战采用离开地图,死后复活的逻辑。我们得出的结论是,经常遇到的错误是由于重新进入时服务器延迟导致角色不出现造成的。因此,我们试图通过让它们立即复活而不必重新进入地图来防止该错误。我们将继续修复此错误的其他原因。 修复了玩家同时击败了隐月的灵魂分裂者和斯乌创造的灵魂不会进入下一阶段的问题。修复了斯乌二期和三期BOSS战有时平台存在但无法攀爬,或平台未出现但触发电击的问题。 修复了斯乌第3阶段BOSS战开始投球攻击时,如果同时应用了定身异常状态,短时间内会出现两个斯乌BOSS的问题。 修复了玩家在斯乌第一阶段BOSS战中阵亡后进入第三阶段没有复活,进入第二阶段后无法移动的问题。 修复了玩家在斯乌BOSS战中被重力模式击中天花板会受到额外伤害的问题。 修复了有时戴安米在特定位置消失后再次出现时会受到伤害的问题。 修复了组队打戴安米BOSS战时,有时会同时使用两个或多个戴安米主体攻击的问题。 修复了戴安米BOSS战有时角色达到7个品牌不死的问题。 修复了戴安米第二阶段猎鹰俯冲攻击的持续时间比效果长的问题 修复了戴安米没有正确召唤超凡石的问题。 修复了戴安米BOSS战中玩家在施放特定图案时使用追踪怪物的技能无法找到目标的问题。 修复了玩家在达到7个牌子的同时使用无敌技能,即使结束无敌状态也不会死的问题。 修复了坠落伤害有时会应用两次的问题 路西德 第二阶段BOSS战。 修复了自动截屏的问题 路西德 (困难)第二阶段BOSS战。 修复了以下问题 路西德 在第 2 阶段固定不动时会移动一小段时间 修复了玩家死亡后在地图上摔倒后复活的问题 路西德 第2、3阶段BOSS战,血量减少,封印药剂复活。 在 路西德 (简单,普通)BOSS战,梦魇魔像和梦魇蘑菇现在血量正常,而不是固定伤害。 路西德的炸弹图案难度会降低。 开发者评论: 我们正在尝试通过更准确地应用球员之间的剩余时间和距离来减少不便,并修改模式以便单打BOSS战的玩家可以克服它。 路西德 将对所有角色施加炸弹减益,玩家将能够看到他们的炸弹以及爆炸前的剩余时间。 如果炸弹爆炸时附近有队员,则受到的伤害将按队员人数的比例减少,而不是分摊伤害。 炸弹爆炸伤害从血量的199%降低到血量的180%。 图案激活后,路西德的满怀梦境会出现在地图的特定区域。如果玩家在梦境爆炸时在附近,他们将获得当他们身边有一名玩家时获得的伤害减免效果。但是,即使附近有一名队员,梦境也不会造成伤害减免效果。 炸弹爆炸将不再将炸弹传播到其他角色。 修复了有时会出现的问题 路西德 如果在阶段 2 中将眩晕技能与强力攻击同时使用,则一次使用两种攻击模式。 修复了有时平台损坏并消失后无法重新创建的问题 路西德 BOSS战。 修复了有时刀片从某个位置发射的问题 路西德 不在。 修复游戏客户端移动到时可能崩溃的问题 路西德 第2阶段BOSS战击败 路西德 当炸弹模式在第 1 阶段进行时。 修复了威尔第一阶段BOSS战有时会出现随机画面移动的问题。 现在,威尔第一阶段BOSS战的地图移动模式将至少移动一名队员到每个区域。 修复了第二阶段执行镜像蜘蛛攻击时威尔没有执行施法动作的问题。 修复了威尔第三阶段BOSS战无敌状态时,接触蜘蛛网时月光槽没有恢复的问题。 修复了角色在传送到威尔第一阶段BOSS战后处于暂时无敌状态时被某些攻击推送的问题。 黑暗之眼(普通,困难)和黑暗尼尔(普通,困难)BOSS战掉落的奖励现在将分散在周围。 修复了黑暗之眼和黑暗黑暗难度选项在入口处被切断的问题。 修复了黑暗之眼在恐怖状态下攻击造成伤害比效果更快的问题。 修复了真神希拉BOSS战中有时不显示队员死亡数的问题。 击败真神希拉后不再消耗死亡数。 修复了玩家在真神希拉BOSS战中死亡时死亡计数中只剩下红色骷髅,复活时无法使用Buff保留符物品的问题。 修复了真神希拉在组队游戏中被击败时声音多次重叠的问题。 如果有剩余队员,蜡烛数量将根据剩余队员数量决定。蜡烛计数会在下一个灵魂切片后发生变化。 修复了有时击败黑魔法师或塞伦后时间限制未设置为5分钟的问题。 修复了玩家因黑魔法师的创造和毁灭debuff叠加伤害而死亡,他们的死亡计数在复活时而不是在死亡时立即消耗的问题。 修复了黑魔法师第一阶段BOSS战中技能deBUFF应用于尖叫墙的问题。 修复了黑魔法师第4阶段BOSS战的破坏性爆炸模式击中时,在造成伤害之前施加破坏debuff的问题。 黑魔法师第三阶段BOSS战中高伤害激光的效果将改变为与其他激光不同。 修复了米哈尔的灵魂链接在黑魔法师第四阶段BOSS战中应用到队员的问题。 回到顶部 任务和地图改进 修复了老者格伦德尔不自然出现在会议厅的问题。 修复了调查发现任务的起始条件不准确显示为0级的问题。 修复了做职业大师任务时精通被重置的问题。 修复了重置生产等级时,职业大师任务可以完成的问题。 修复了玩家可以在没有完成艾利涅涅妖精学院的“魔幻魔法2”任务的情况下在湖上行走的问题。 修复了FriendStory序幕中显示其他章节对话的问题。 修复了通过进化系统中央控制系统访问的链接门户似乎无法访问的问题。 修复了进化系统链接8中没有召唤分区怪物的问题。 修复了约会公园《龙之谷》第五阶段角色离屏的问题。 修复了当“[帕坦谷] Blazin' Brazier”召唤任务被没收并再次接受时,怪物没有被召唤的问题。 修复了黑色天堂任务中古皮、乐皮、多皮攻击怪物时,伤害皮肤显示不自然的问题。 修复了从欧米茄星域筒仓进出枫叶拍卖会将玩家移动到欧米茄星域总部的问题。 修复了 Plunging Depths 6 地图中某些平台被切断的问题。 修复了火车头移动频道将玩家送到摇摇欲坠的沙漠小镇的问题。 修复了有时玩家可以在沙年涵等待地图上使用技能的问题。 技能不能再在超能力者的故事任务中的城市中心地图上使用。 修复了图伦城 2 层仓库 1 地图平台显示不自然的问题。 修复了跨世界组队任务“毒雾之森”中影魂异人的幽灵模式结束时,进入内容时影魂异人外观修改会被移除的问题。 修复了冒险英雄第2章匹配散落石板阶段石板移动显示不自然的问题。 修复了任务到达通知持续显示的问题。 修复了点击角色头顶灯泡显示的任务顺序与点击角色本身显示的任务顺序不同的问题。 修复了“[灵魂]史莱姆职业,亲爱的灵魂”、“[灵魂]这伤害了我的灵魂”和“[灵魂]无灵魂”成就无法用真神希拉和黑暗尼尔完成的问题灵魂。 修复了使用鼠标滚轮的问题 冒险向导 移动了光标不在的列表。 将任务位置信息添加到“[Yum Yum] 检查花朵 1”和“[Yum Yum] 检查花朵 2”任务信息窗口。 在里面 冒险向导,塞拉斯(6.5岛)的级别已扩大到240级- 251级。 修复了在某些情况下只显示名称标签而不显示宠物的问题。 修复了射手村背景画面出现白线的问题。 修复了湖上3地图特定位置使用移动技能时玩家无法移动的问题。 修复了林中之城部分建筑显示不自然的问题。 修复了玩家通过镜子去美容圣殿再回来时,在大本营看不到Melange的问题。 修复了神木村部分平台显示不自然的问题。 修复了世界地图中无法点击龙之森林入口、羚羊谷1、天巢2的地图图标的问题。 修复了野猪地地图中树枝漂浮在空中的问题。 修复了 Spiegelmann's Guest House 地图中在传送门左角跳跃时角色不可见的问题。 修复了在苦难之源地图中可以使用增强和魔方的问题。 修复了斯乌二期BOSS战图背景在800×600和1280×720分辨率下出现不自然的问题。 修复了使用贺歌音乐盒时背景音乐没有变化的问题 Cernium 广场(之前)。 修复了在神之子任务中,对话窗口中出现了安全长角色而不是神之子的问题。 修复了接受鲁比塔斯日常任务时显示任务完成提示的问题。 修复了企鹅港和明珠港之间在船上移动时无法使用物品的问题。 “巡逻附近地区 2”任务现在只能在完成“B 计划”任务之前接受。 Kain 的“Deja Vu”任务信息窗口将错误的位置列为 2nd Floor Storage 1 地图。这已更正到 2nd Floor Storage 3 地图。 修复了困难级皮埃尔的RP积分任务在同一个世界中的角色共享的问题。 修复了以下时间神殿地图在800×600和1280×720以外的分辨率下,背景底部显示为空的问题: 闪亮的时间神殿 寒冰时间神殿 修复了玩家在以下区域无法使用魔方浴室的问题: 希纳斯女皇花园 闪耀的宝座 修复了玩家在时间神殿 - 神殿某处使用退出传送门时,他们不会回到进入地图之前的频道的问题。 修复了角色从地图最低平台跳下时,有时会掉到平台下方的问题。 枫叶成就“热血兄弟”由战斗成就变更为BOSS成就。 修复了当玩家完成英雄联盟I成就的所有任务时,成就显示为未完成的问题。 修复了某些情况下成就通知窗口消失的问题。 修复了与音效相关的问题: 当声音播放时,它将根据当前设置以音量播放。 修复了在某些情况下声音设置选项没有改变的问题。 修复了以下地图的某些部分会以不自然的方式出现的问题: 射手村 百草堂沙滩码头 鲁比塔斯东园、西园、南园、北园、忘忧园 黑色天堂路口1、黑色天堂迷宫1、黑色天堂迷宫2、黑色天堂迷宫3 商会 Cernium 圣剑 老友记老主厅副本 修复了以下任务提供错误指南的问题: 黑色天堂内:收集合金ID板 黑色天堂内部:提供废料 Xenoroid 芯片组 击败 700 架 Ebonstar 轰炸机 修复了开拓者职业专属任务可用于其他职业的问题。 修复了角色可能会掉到平台下方并从 Fox Tree Halfway 1 地图底部离开屏幕的问题。 修复了在“ 5转:准备力量”任务中,在荒芜营地的地平线门户位置按下向上箭头键时显示与地平线门户相关的消息的问题。 修复了阿尔卡那(4岛):精灵树之林地图上有时看不到其他角色和NPC的问题。 修复了封印黑魔法师时闪现技能没有正确激活的问题 夜光法师 教程。 修复了在冒险英雄中玩角色扮演角色时,原角色的召唤者出现的问题。 进入地狱火焰狼巢穴和保罗猎杀普利托赏金传送门时,当玩家当天剩余条目少于5条时,游戏内聊天窗口中将显示指南 在世界地图中添加了维多利亚岛和仙女森林地区。 修复了以下任务完成后,成就更新按钮无法正常工作的问题: 神之子的日记 狂龙战士杂志 3,000,000 海底联赛 修复了玩家通关【狮子王的城堡】第二个破法者,探索成就不更新的问题。 修复了有时成就名称和分数在完成后不可见的问题。 修复了尝试进入反抗者总部训练室时出现的信息措辞不自然的问题。 修复了角色在进入燃烧场时移动到不同的燃烧场时“寻找燃烧场”惊喜任务无法完成的问题。 修复了显示“[金海岸]海底之梦”任务效果时,当前地图背景会出现的问题。 修复了“Roly-Poly 6's Tool”任务信息窗口和对话中显示错误区域的问题。 修复了玩家无法完成“[品克缤]废墟”任务的问题。 修复了当玩家在莫拉斯(5岛)“最后的组件”任务中失败并再次尝试时,任务介绍会再次出现的问题。 修复了真神希拉迷宫迷宫中没有出现祭坛,导致任务无法进行的问题。 修复了“最大损失 2”任务中在地图上召唤的盒子出现在不自然位置的问题。 修复了玩家在接受“[阿卡伊勒]精灵的统治者”任务后立即没收,还能持续获得阿弗瑞恩精华的问题。 修复了穿越世界组队任务的第一次在一起最终阶段角色死亡时额外创建史莱姆王并且他们是唯一的队员的问题。 修复了“R区”任务“Who's Who”任务完成奖励100%手套的卷轴的问题。 修复了在“R区”中“Schegerazade的第三个谜语”任务的完成奖励提供整体防具For 100%项目的卷轴的问题。 当玩家使用 冒险向导,它们将被移动到具有获得内容地图标记所需的怪物的地图: 诅咒神殿:神殿入口 凡尔纳矿:浣熊巢 尼哈尔沙漠燃烧之路:阿里安特东门外 修复了当角色移动到隐藏街国王藏身处地图的左墙时宠物会跳跃而不是捡起物品的问题。 修复了仙林艾露尔山背景被切断的问题。 修复了维多利亚岛的岔路和废弃都市世界地图中没有显示中转区位置的问题。 修复了在列娜海峡:海峡中部和消失的输入(1岛)的灭绝区:火区悬崖可以看到宠物和机器人的问题。 修复了皇后大道小桥某些位置无法重置技能的问题。 修复暴君城堡三楼办公室前背景中的盒子不自然地隐藏在柱子后面的问题。 修复了放置在玩具城:天空台<5>的卡片显示不自然的问题。 修复了扭曲时间神殿2背景上的月亮未对齐的问题。 修复了在骑士要塞荣誉殿堂地图中播放 Ereve 背景音乐的问题。 修复了梦之都拉克兰(3岛):梦之都拉克兰(3岛)大街上角色爬梯子时角色名字和勋章被截断的问题。 修复了在以下地图中使用 Cannon Jump 时角色离开屏幕的问题: 废弃都市地铁沿线 废弃都市地铁换乘区 废弃都市地铁 1 号线 1 区 废弃都市地铁 1 号线 2 区 废弃都市地铁 1 号线 3 区 废弃都市地铁 2 号线 1 区 废弃都市地铁2号线2区 废弃都市地铁 2 号线 3 区 狮子王城堡第一塔 狮子王城堡第三塔 狮子王城堡第五塔 修复了击败精英冠军杀手蜜蜂不应用于以下成就的问题: 【精英冠军】稀有之物 【精英冠军】更多稀有 [精英冠军] 所有的稀有 修复了“R区”宇宙环未包含在戒指之王成就中的问题。 修复大师人街米金的保险箱透明,背景透出的问题。 修复了鲁比塔斯时空裂隙中使用了将宠物送回后宠物出现在角色前面的问题。 回到顶部 用户界面改进 角色创建屏幕改进 修复了任务通知窗口会出现在角色选择屏幕上的问题。 为角色选择屏幕添加了粒子效果。 为反抗者角色创建屏幕插图添加了效果。 为尖兵和神之子角色创建屏幕插图添加了效果。 修复了角色创作界面反抗者描述中省略爆破手的问题。 反抗者角色创作画面插图中的爆破手形象进行了部分修改。 修复了角色创建界面双弩名称字母间距比其他职业大的问题。 修复了创建超能力者角色时角色名称输入栏前有空格的问题。 角色 UI 改进 修复了在移动到另一张地图后,如果 UI 稍微离开屏幕,派对 UI 的位置会发生变化的问题。 修复了当不同的UI重叠在伤害皮肤UI上时,在伤害皮肤UI中拖动伤害皮肤图标时,会显示删除菜单的问题。现在只有在将伤害皮肤图标拖到伤害皮肤 UI 之外时才会显示删除菜单。 修复了玩家在使用外部聊天框的情况下,右键单击怪物名称并进行对话时会显示菜单的问题。 修复了换装模式的爆莉萌天使的翅膀在道具交易界面显示为普通模式的问题。 现在可以从角色统计 UI 中看到更多信息: 伤害现在最多显示 12 位数字。 最终伤害和无视防御值现在将显示为两位小数。 当击退反抗者和暴击率超过100%时,鼠标悬停可以查看超出的数量。 修复了当玩家有可以合并的物品时,使用物品栏中的“合并物品”按钮后,物品会被排序而留有空白的问题。 修复了角色信息的“我的特质”界面中获取的特质经验数未正确显示的问题。 修复了如果您移动到城镇并在将库存 UI 移动到“快速移动”按钮位置后单击“库存”,则单击“库存”下的“快速移动”按钮的问题。 选项 UI 改进 玩家现在可以在图形设置选项中设置是否在战斗中应用UI透明度。 在图形设置选项中增加了设置角色后面宠物位置的功能。如果宠物位于与您角色不同的地板或平台上,或者使用绳索时,则此设置不适用。 玩家现在可以在声音设置选项中将机器人静音。 如果所有声音设置在声音设置选项中都被静音,当按下静音快捷方式时,现在将显示一条消息“所有声音已经静音”。 添加了一个系统选项,即使使用自己的技能消耗了血量,也可以应用宠物自动药水。自动药水设置最大值显示已从 100% 更改为 95% 以提高准确性。 聊天界面改进 现在可以调整聊天窗口中显示的字体大小。 游戏中的同盟聊天颜色将被更改,以更好地与超级喇叭消息区分开来。 游戏内聊天界面中的耳语图标图像将更改。 修复了无冷却BUFF图标在角色名称上点击鼠标右键打开显示在屏幕外的弹出菜单时会消失的问题。 修复了使用公会超级喇叭的聊天中点击耳语图标无法使用耳语功能的问题。 修复了与已将您的角色注册到黑名单的角色进行交易时,物品交易界面的聊天和宠物对话不会显示的问题。 装备增强用户界面改进 当使用托德之锤UI传送的装备之力强化/增强星/辅助追求等级高于要提取的装备时,显示的警告窗口将变得更加明显。 修复了如果由大师或工匠制作的物品放置在装备 Fusion UI 中,则大师和工匠标记不会显示在物品工具提示中的问题。 修复了连续尝试装备星之力强化增强时,游戏客户端卡顿的问题。 修复了神之子增强天之子装备星之力强化时,在增强结果窗口中显示天金图标的问题。 在装备传送界面提示中,关于装备追踪的文字将更改为“ 12星或更高”。 开发者评论:  UI 中的文字在当前为 12 星时没有准确表达对 13 星的增强尝试,因此,这已被修复以匹配准确性。 修复了使用另一个插槽中的吊坠来比较攻击增加量而不是正在增强的实际吊坠的问题。 无法装备的装备将不再显示攻击增加量。 物品强化期间,玩家将无法再装备套或脱装备。 物品强化期间,玩家将无法再移动物品栏内物品的位置或使用物品分类功能。 开发者评论: 为了防止在增强过程中改变装备位置造成的错误,我们正在使可以移动物品位置的操作在增强过程中无法执行。 角色死亡用户界面改进 死亡后,复活UI和Buff保留符UI将合并在一起,可以在一个UI中查看。 如果玩家查看Buff储蓄币使用情况并复活,Buff储蓄币将在他们复活的同时使用。 玩家在使用完所有死亡计数后退出BOSS战时不能选择使用Buff保留符。但是,在复活时,会自动应用buff保护效果,而不会消耗buff保留符物品。 修复了如果玩家在角色死亡时获得物品或尝试交易,则出现错误信息的问题,即没有足够的插槽。现在它会说当角色死亡时它不可用。 其他改进 现在将根据角色头部的位置显示 Meister 效果。 修复了当角色挂在绳子或梯子上时,会瞬间做出不自然的表情的问题。 修复了在鬼魂公园和梦都防御战(岛三每日)中,有时神之子的雕像不会出现阿尔法的问题。 每当玩家移动地图时,任务提示界面将不再自动显示。 修复了在特殊情况下屏幕底部会再次显示完成的任务通知界面的问题。 修复了有时在登录游戏时使用ESC键时介绍弹出窗口不会关闭的问题。 修复了在快捷方式设置中更改热键时,除非玩家重新登录,否则更改不会立即反映的问题。 修复了游戏客户端在加载游戏时出现异常声音的问题。 修复了小游戏 Omok Board UI 会移出屏幕的问题。 修复了退出提醒界面显示的播放时间与实际播放时间不同的问题。 玩家将可以在游戏内活动列表中看到商城转移活动开始前7天开始的活动时间表。 回到顶部 内在能力提升 开发者评论: 我们计划逐步提升内在能力系统的难度,从降低提升等级的难度和降低偏差开始。内在能力重置后,等级将不再下降,锁定选项后重置成本整体下降。这将导致从稀有等级到传奇等级所需的荣誉经验减少约 15%。 每个内在能力选项现在会根据其排名显示一个颜色,可以查看内在能力,例如统计详情界面、内在能力设置界面和内在还原器界面。 内在能力等级提升难度降低。 内在能力重置后,内在能力等级将不再降低。 由于内在能力等级不再降低,重置时锁定内在能力等级的功能将被取消。 重置在能力时,从A级(紫色)史诗等级提升至(黄色)独特等级的几率从1%提升至2%。 注: 重置内在能力等级的方法与之前相同。第一个选项的排名设置为与内在能力排名相同,第二和第三个选项的设置基于内在能力排名的概率设置。 内在能力重置费用如下: 内在能力选项不再锁定在紫色等级。 内在能力排名 重置内在能力所需荣誉 锁定1个选项重置所需荣誉 锁定2个选项重置所需荣誉 稀有的 100 无法使用 无法使用 史诗 200 无法使用 无法使用 独特的 1,500 3,000 5,500 传奇的 8,000 11,000 16,000 回到顶部 物品改进 修复了魂骑士角色在旭日东升或落月状态下不显示创世武器效果的问题。 修复了魂骑士角色在旭日东升状态下,枫叶剑的部分动作不显示的问题。 修复了探险深暗暴击戒指对比提示不显示的问题。 玩家在收获、制作或向下跳跃时将不再能够使用椅子。 使用巨型药水或坐在武陵道场征服房间时不再显示标题。 修复角色装备光之剑时标题出现不自然的问题。 玩家在战斗中不能再使用变身药水。 修复了有时宠物外观闪烁的问题。 修复了使用光辉勋章或大师王座时,角色名称中的省略号显示不自然的问题。 修复了角色装备帝国湮灭时,显示其他物品图像的问题。 修复了光标显示为一个的问题 红魔方 什么时候 红魔方 因缺少金币而无法使用。 修复了即使装备了侦察兵物品也无法使用侦察兵技能的问题。 修复了某些现金物品看起来不自然的问题: 修复了装备Fluffy Rainbow鞋子时鞋子效果被头发遮住的问题。 修复了荣耀守卫礼剑不自然的问题。 删除了 Blue Macaron 鞋子某些动作中不需要的图片。 修复了某些发型在装备 Sweet Choco 帽子时会显得不自然的问题。 修复了装备月亮兔手套时,在某些动作中左手套显示在衣服顶部的问题。 修复了某些职业装备帝国荣誉跳跃时显示不自然图像的问题。 修复了同时装备小雨伞和小人缎带时小人缎带会被遮挡的问题。 修复了坐在高五漫画席上看不到武器的问题。 修复了Pon-Pon Pony帽子的光效位置不自然的问题。 修复了男装圣诞套服站立时不自然的问题。 修复了在 Run Skateboard 支架上悬挂在梯子或绳索上时,巧克力喷射化妆品表情不自然的问题。 修复了 Orihalcon Missel 手套和鱼糕点袋在装备时出现不自然的问题。 修复了装备双手武器和鲁迪帽子站立时不显示帽子动作的问题。 修复了隐月坐在椅子上可以使用狐步技能的问题。 修复了当袋子中的某些物品被注册到热键时,物品数量无法正确显示的问题。 心巧克力效果将不再显示在 白雪人电视 坐在椅子上。 在Bling龙神发上使用Mix Dye时,头发名称将从“Mix Green Bling龙神发”更改为“Mix Bling龙神发”。 混沌卷轴文本中,同时使用了“无状态提升变化”和“+0”。它们都统一为“+0”。 神秘之影武器礼盒武器选项增加了“为当前职业量身打造的装备”字样,与角色装备相同。还添加了选择武器之前的最终确认过程。 修复了对过期宠物使用生命之水和使用生命之水后,玩家物品栏中宠物出现装备的问题。 修复了宠物在被敌人击中时即使盾牌技能阻止血量损失也使用自动药水的问题。 修复了角色被多次攻击后,宠物不会以设定的血量百分比使用自动药水的问题。 修复了有时不显示 Bon-Bon Pony 帽子及其效果的问题。 修复了以下项目不自然出现的问题: 青龙火哭的表情。 挂在梯子或绳子上的图像,配备了童话针织帽子。 配备薰衣草羊毛长外套(女)的一些动作。 配备单色电影主角的一些动作。 机器人装备了Robo Helmet/大师Robo Helmet时的耳机图片。 修复了以下耳环被标记为唯一装备物品的问题: 大师耳环 埃斯梅拉达耳环 猩红色耳环 反向珠宝耳环 Ifia的耳环 修复了以下问题在点击它们以将它们移动到玩家的库存中时出现不同的问题: 经验熵 魔像变形药水 花房改造 猪变身 异形灰色变换 修复了使用核心x10礼包时显示需要10个Use tab slot的信息的问题。 使用武公牌保健品时,无论职业如何,都会显示特效信息。 修复了装备成长过程中无法识别币钱包中神之子的精华类物品的问题。 修复了影魂异人角色未装备副手武器时,副手武器槽被标记为红色的问题。 修复了角色处于等待状态时宠物不会使用低于设定 MP 百分比的自动药水的问题。 修复了以下物品的攻击增加量与描述不符或缺少攻击增加描述的问题: 弓用强箭 弓用锐箭 弓用钛箭 弓用钛箭 钛箭弩 烈焰胶囊 釉胶囊 修复了机器人头盔选择盒项目描述工具提示中存在拼写错误的问题。 修复了在打开以下箱子物品时单击取消按钮时不显示物品获取消息的问题。单击打开按钮时,取消按钮现在将被停用: 密封盒(帽子) 密封盒子(Overall, 上衣, 健美裤) 密封盒(鞋子、手套) 密封盒子(武器) 困难级密封盒(帽子) 困难级密封盒(整体,上衣,健美) 困难级密封盒子(鞋子,手套) 困难级 密封盒子(武器) 阿丽莎戒指箱 (第一名) 阿丽莎戒指箱 (第二名) 阿丽莎戒指箱 (第三名) 阿丽莎戒指箱 (第四名) 阿丽莎戒指箱 (第五名) 阿丽莎戒指箱 (第六名) 阿丽莎戒指箱 (第七名) 阿丽莎戒指箱 (第八名) 阿丽莎戒指箱 (第九名) 阿丽莎戒指箱 (第十名) 隐藏的盒子盒子 修复了丢弃物品时自动截屏的问题。 中的能手册图标 冒险向导奖励列表已更新为能手册礼盒图标以确保准确性。 修复了“阿尔卡那(4岛)精灵之友礼包”物品名称有空白的问题。 修复了未填写的喇叭文本字段中显示“(空)”消息的问题。 奥术球和圣徽现在可以超过当前等级的最大成长值。 但是,它不能超过达到符号项目最大级别所需的增长值。 存储 UI 的水平长度将被延长,因此每个存储行将显示 8 个插槽,而不是之前的 4 个插槽。 增加了使用灵魂碎片时每个灵魂的获取几率信息。 在黑色内在还原器的物品描述中增加了被重置的选项可以保持的信息。 200级以上角色可以使用随机升级药水。 200级以上角色使用时,可获得199级以上升级所需的经验量。 开发者评论: 现有的随机升级药水在200级以上无法使用,因此对于只有200级以上角色的玩家来说效果较差。为了使其更有效,药水物品进行了修改,使200级以上的角色也可以使用它。 从 BOSS 掉落的装备物品的图标大小将增加,以使其更易于区分。 使用卷轴时,其他玩家将不再听到音效, 绯红火花,灵魂附魔石,装备灵魂,银色铁砧,或者魔方物品。 炼金可制作的强化药水物品中,1个物品栏中最多只能堆叠100件以下的强化药水物品将增加至最多999件。 1个物品栏中可堆叠的以下币种数量将增加: 怪物公园币:1000→9999 十字币:3,000 → 9,999 世界树币:1,000 → 9,999 高级世界树币:1,000 → 9,999 碎梦塔币:999 → 9,999 小精灵币:999 → 9,999 航海币:1,000 → 9,999 更新了统治者吊坠物品的描述提示,不再重复独特的坠落物品指示。 在游戏内聊天中将鼠标悬停在关联的现金装备上时,它将与角色当前佩戴的现金装备进行比较。 即便是混泥卷轴等因卷轴强化导致装备物品附加选项变为0的情况下,物品说明栏也会显示。 挂件槽持续时间结束后,精灵吊坠的累计装备套时间不会在重新登录时重置。当吊坠槽持续时间延长时,会进行更新,使吊坠槽立即获得精灵吊坠效果。 修复了以下问题,在装备物品时图像会出现不自然: 装备了指关节后装备草莓棒棒糖时,角色的手部位置只有站着不动才会出现不同的问题。 装备在机器人上和装备在角色上时物​​品效果的位置不同的问题。 夏洛特太阳报周围有不必要的图像的问题。 戴着月亮兔手套的长袖衣服站立和行走时,手套出现在袖子顶部的问题。 装备蜗牛壳时部分发型被遮住的问题。 装备黎明之光时使用大炮爆破手技能出现两把武器的问题。 隐月隐月挂在梯子或绳子上不显示的问题。 装备Gentle Dylan时鞋子不显示的问题。 爆破手装备爆破手站立时,某些画面中角色手上会出现地锤的问题。 双手钝器和大地重击器同时装备时,某些动作中未显示大地重击器的问题。 有时 [BTS] Mikrokosmos 效果被披风效果覆盖的问题。 装备了单手武器和摇滚吉他后,在某些动作中没有显示武器的问题。 使用圣骑士的Blast技能同时装备双手武器时不显示摇滚吉他的问题。 装备死亡之剑时武器的一部分被覆盖的问题。 斯乌的爱娃娃和某些服装同时装备时,斯乌的爱娃娃被覆盖的问题。 暗线女王假发同时装备双手武器和暗线女王假发时,暗线女王假发不动的问题。 同时装备Ill 奥尔卡假发和部分披风时部分Ill 奥尔卡假发不显示的问题。 Oversized Oxford 某些机芯显示错误图像的问题。 天语部分动作显示错误图片的问题。 白虎服部分动作中袖子没有显示的问题。 影魂异人在 Flora 和 Spectre 之间改变状态时,特定武器的效果消失的问题。 超能力者在装备创世ESP限制器(超能)或血誓武器的情况下使用动能跳跃技能时,武器效果不显示的问题。 装备了在正常动作和用创世矛或封印创世矛呼吸时武器出现不同的问题。 修复了以下问题,图像在头发和面部样式上显示不自然: Sullen Face(女)和Sullen Face(男)的一些面部表情中嘴形不自然的问题。 Kid Berry Hair 的辫子盖住耳环的问题。 Kid Berry Hair 戴连帽式帽子时,辫子会从兜帽中露出来的问题。 Marron Face (男) 部分面部表情位置和颜色不自然的问题。 修复了精灵耳朵不自然出现的问题。 白雪人娃娃钥匙锁链现可在拍卖行挂牌出售。 更新了黑暗蓝企鹅喙的图标和描述。 修复了佩戴Loveless Diesra武器时,困难级品缤克套装II套装效果不激活的问题。 修复了袋子中相同有效期的物品无法堆叠在一个插槽中的问题。 克城研究日记无法在无法传送的地图上使用。 修复了在同一个世界使用角色坐骑时,其他指定角色为虎影时,变身技能不生效的问题。 修复了在同一个世界使用坐骑和角色角色时,如果都是神之子角色,同性别角色不显示的问题。 伤害皮肤最大存储槽位将从35槽扩展到48槽。该伤害皮肤储存槽扩展卡,从活动获得和FB每日”日用礼品,必须使用额外的扩展插槽。 添加了使用混合卡片卡和Colorblend眼睛颜色券时检查颜色名称的工具提示。 修复了每日重置后再次登录时,过期挂件槽中的精灵吊坠物品装备套时间未重置的问题。 修复了小狼果钗、小武藤围兜和小罗摩那钗的可用升级次数为10而不是9的问题。 修复了坐在 Sprout 沙发上时,某些图像出现不自然的问题。 修复了角色坐在下雨天石精灵房间时无法更换表情的问题。 修复部分机甲手枪动作不自然的问题。 修复了部分鲨鱼紧身衣动作不自然的问题。 修复了一些钓竿动作不自然的问题。 修复了装备甜企鹅手套躺下姿势不自然的问题。 修复了骑在某些坐骑上时蝙蝠管理器效果看起来不自然的问题。 修复了一些天才学校动作不自然的问题。 修复了装备某些服装时不显示天才鞋子的问题。 修复了天才鞋子学校在某些动作中的位置不自然的问题。 修复了角色在装备白鸭内胎和枪以外的武器的情况下跳跃时手在管子上的问题。 修复了乘坐流行烟花坐骑时使用高空飞行技能时角色腿不动的问题。 修复了装备 Sunny Dino Head Wrap 时帽子内出现部分武器的问题。 修复了角色在坐着时,装备了侦探眼镜和一些武器时武器不显示的问题。 修复了装备 Winter Plush 帽子时某些武器出现在遮阳板内的问题。 修复了装备爱老鼠衣服时部分鞋子出现不自然的问题。 修复了在某些动作中,Sylvan Forest Hair 的背面出现切断或不自然的问题。 修复了装备爱之荧光棒时部分武器不显示的问题。 修复了装备Hard Carrier套服箱时部分动作部分武器不显示的问题。 修复了装备“我是小胡子”时某些动作中部分武器不显示的问题。 修复了使用部分技能后,创世武器效果不显示的问题。 修复了装备死灵杀手时角色手上显示武器的问题。 修复了装备 Timeless Killick 时角色手上显示武器的问题。 修复了在装备了某些面部配饰的坐骑上,挂在梯子或绳索上时角色会显得不自然的问题。 修复了击败BOSS后掉落稀有或更高级物品时显示的光环效果大小异常的问题。 修复了部分制作专业配方物品名称不自然的问题。 当装备增强时,装备的速度和跳跃值现在可以增加到 100。 开发者评论: 由于根据之前的标准,装备上可用的最大速度和跳跃值如何设置为 40 和 23,因此存在一个问题,即当物品增强值在增强值后重置时,该值会为负值比上述值。为了解决这个问题,装备上可用的速度和跳跃值的限制已增加到 100。 修复了通过特质项目获得的特质经验包含在每日特质限制中的问题。 在机器人描述中,“机器人装备窗口中的前往商店按钮”文本曾经针对不同的机器人使用不同的粗体文本。现在将统一该描述。 修复了尖兵在“R区”使用神秘之影武器礼盒时,卷轴增强选项显示的问题。 添加了关于在冰雪骑士锁链雪鞋和冰骑士锁链冰爪物品的工具提示上不会在雪中滑倒的效果的描述。 修复了组队任务中没有额外获得经验的问题,而在穿越世界组队任务中,如果配备了粘鞋和彩虹年糕上衣,会获得更多额外经验的问题。 更新了以下职业在创建时的装备数据: 开发者评论: 由于装备的原始数据和创建角色时决定的数据不同,纯真卷轴无法在受影响的装备上使用。为了解决这个问题,原始数据已被调整以匹配分布式装备的数据。 开拓者:废墟冒险家胡德防御力从7减少到2,可用升级次数从2增加到7。 尖兵:原子靴速度和跳跃移除。 狂龙战士:狂龙战士训练鞋子防御力从5减少到2,可用升级次数从2增加到5。 魔链影士:代理鞋子防御力从5降低到2,可用升级数量从2增加到5。 爆莉萌天使:诺巴训练鞋子防御力从5减少到2,可用升级次数从2增加到5。 修复了在“R区”使用正常维度爆破率时,手套为攻击30%的卷轴和手套的卷轴为攻击70%的问题。  在弹簧风车描述中添加了一个文字,说明它可以装备在所有武器上。 修复了完美超能力者套装和天穹套装描述不自然的问题。 修复了开拓者无法使用幻步能手册的问题。 在万能药水物品的描述工具提示中添加了可以删除的异常状态列表。 添加了不受手技和公会技能“增强掌握”描述影响的卷轴类型列表。 在部分宠物装备卷轴物品的描述中添加了文字,这些物品不会受到手技和会技能“增强公掌握”的影响。 的数量 红魔方 碎片, 黑魔方 可堆叠在一个物品栏中的碎片和奖励魔方碎片已更新至 9,999 个。 之前发布的宠物(不包括Wonderberry宠物)的宠物装备物品将永久添加到商城。 回到顶部 妖精兄弟的每日礼物更新 妖精兄弟的每日礼物获取条件变更如下: 玩家在世界中猎杀接近你等级的怪物总数达到300个时,即可领取礼物。 世界上接近你等级的怪物猎杀总数将在 UTC 时间凌晨 12:00 重置。 开发者评论: 之前的条件是每个角色,但由于一些奖励是无法交易的,因此必须猎杀特定角色才能获得所需角色的奖励,这带来了不便。为了改善这种不便,条件已更改为在世界范围内猎杀300只与您等级相近的怪物。这宿命黑火花 已添加,并且 紫色潜能卷已被 100% 取代,以改善玩家对该物品的体验。此外,改进了便利道具的功能,增加了插槽扩展券,让玩家可以根据自己的需要进行选择,奖励由对联盟和角色进程有用的道具组成。 33级以上角色可开启FB每日每日礼物界面,达到要求即可领取礼物。 妖精兄弟的每日礼物更新将从UTC时间11月1日凌晨12:00开始应用。  妖精兄弟的每日礼物奖励将更新为以下所列。 注意: 如物品改进部分所述,伤害皮肤的最大存储槽位将从35槽扩展到48槽。该伤害皮肤储存槽扩展卡,从活动获得和FB每日”日用礼品,必须使用额外的扩展插槽。 妖精兄弟的每日礼物奖励: 第1天:传送石: 不可交易, 保留3天. 第2天:项链扩展槽租用卡 (15天): 不可交易, 保留7天。使用此券后,第二个项链格子的持续时间将延长15天。 第3天:精灵吊坠: 不可交易, 保留7天. 第4天:痕迹 (x500) 第5天:双倍经验卡 (30分钟) (x2): 不可交易, 保留7天. 第6天:槽位扩展券: 不可交易, 保留7天。使用券以选择以下物品其一: 可选择8格扩展卷: 不可交易, 保留7天。仓库扩展不包含在选项之中。 角色位扩展卡: 不可交易, 保留7天. 伤害皮肤储存槽扩展卡: 不可交易, 保留7天。使用以解锁伤害皮肤槽位。 第7天:500 奖励 Point Token: 不可交易, 保留7天. (青铜I MVP及以上玩家 将获得2倍奖励) 第8天:能手册礼包: 账号内可交易, 保留7天. 第9天:特殊的荣誉勋章: 不可交易, 保留7天. 第10天:野兽图腾: 不可交易, 保留14天。使用图腾领取野兽图腾技能效果持续2小时。 第11天:随机升级药水: 不可交易, 保留7天。在 141 级和 199 级之间的角色上使用最多可获得 10 级。您的角色级别越高,获得更多级别的可能性就越低。200级以上角色使用时,可获得199级以上升级所需的经验量。该药水不能用于斗燃角色。(MVP 青铜II及以上MVP等级的玩家将获得2倍的奖励。) 第12天: 仅限普通区:附加潜能卷轴: 不可交易, 保留7天. 仅限R区:神秘钱袋 (x5): 不可交易. 第13天:倾向药水: 账号内可交易, 保留7天. 第14天:红魔方: 不可交易, 保留7天。使用后获取保留3天的现金物品红魔方。 (青铜III MVP及以上玩家 将获得2倍奖励) 第15天:传送石: 不可交易, 保留3天. 第16天:项链扩展槽租用卡 (15天): 不可交易, 保留7天。使用此券后,第二个项链格子的持续时间将延长15天。 第17天:精灵吊坠: 不可交易, 保留7天. 第18天:宿命彩虹火花: 不可交易, 保留7天。(青铜IV MVP及以上玩家 将获得2倍奖励) 第19天:野兽图腾: 不可交易, 保留14天。使用图腾领取野兽图腾技能效果持续2小时。 第20天:槽位扩展券: 不可交易, 保留7天。使用券以选择以下物品其一: 可选择8格扩展卷: 不可交易, 保留7天。仓库扩展不包含在选项之中。 角色位扩展卡: 不可交易, 保留7天. 伤害皮肤储存槽扩展卡: 不可交易, 保留7天。使用以解锁伤害皮肤槽位。 第21天:1,000 奖励 Point Token: 不可交易, 保留7天. (白银MVP及以上玩家 将获得2倍奖励) 第22天:槽位扩展券: 不可交易, 保留7天。使用券以选择以下物品其一: 可选择8格扩展卷: 不可交易, 保留7天。仓库扩展不包含在选项之中。 角色位扩展卡: 不可交易, 保留7天。 伤害皮肤储存槽扩展卡: 不可交易, 保留7天。使用以解锁伤害皮肤槽位。 第23天:特殊的荣誉勋章: 不可交易, 保留7天。 第24天:双倍经验卡 (30分钟) (x2): 不可交易, 保留7天。 第25天:业力黑火花: 不可交易, 保留7天. (黄金MVP及以上玩家 将获得2倍奖励) 第26天:紫色潜能卷 100%: 不可交易, 保留7天. 第27天: 仅限普通区:附加潜能魔方: 不可交易, 保留7天. 仅限R区:神秘钱袋 (x20): 不可交易. 第28天:黑魔方: 不可交易, 保留7天。使用后获取保留3天的现金物品黑魔方。(青铜MVP及以上玩家将根据其MVP等级获得额外奖励)   回到顶部 内容更改 开拓者开放转职现已实现。 4进阶后,冒险家弓箭手角色现在可以使用 转职币转换职业。 开拓者职业将新增以下内容: 勋章:远古传人(200级) 注:  10月6日维护后,现有的开拓者角色符合等级要求将获得勋章。 任务:回到帕特姆(20级) 任务:先祖的继承人(200级) 开发者评论: 自从开拓者发布后,开放转职就受到了限制。现在,决定是时候取消限制,为我们的冒险家开辟新的可能性。另外,‘上古传人’勋章是探索者的200级勋章。此前,'狙击大帝'在达到200级时被授予,因为开拓者在它是自己独特的职业之前被认为是冒险家弓箭手。现在200级,探索者独特的故事线完成时,玩家可以获得独特的勋章“上古的继承人”。 开放进阶界面会更新部分职业介绍和技能图片。 正如我们在 6 月份的帖子中提到的,MapleTV 将从主要城镇地图中删除。  某些椅子和坐骑上的角色皮肤被手套、衣服等覆盖。 以下商品将不再在商城出售: 卡塔的青色珍珠 卡塔的猩红色珍珠 回到顶部 系统变化 最大角色槽已从 53 增加到 54。 请为即将到来的新职业保存此插槽。更多细节将在稍后分享!   回到顶部 Bug修复 修复了武陵上没有出现功公的问题。 修复了使用美容院美发槽券和美容院面部槽券的弹出消息不适合消息窗口的问题。 修复了悬停在冰封雪域山上的问题。在世界地图上错误地显示了“Elnath Mts.”。 修复了在世界地图上悬停在克城上空错误显示“基里提亚斯”的问题。 修复了装备笔友情侣(蓝色)挂在绳子或梯子上时角色下方出现白线的问题。 修复了浓姬碎片列表中没有浓姬毒剑的问题。 修复臭鼬宠物仍然提到富足之塔的问题。修复了梦都防御战(岛三每日)中玩家NPC雕像不显示林之灵耳朵和尾巴的问题。 修复了“R区”宇宙环不计入“戒指之王”成就的问题。 修复了进入闹钟(困难)练习模式时聊天窗口出现未翻译文本的问题。 修复了玩家使用Buff保留符物品复活后,直到获得新的死亡挣扎堆栈为止,凯恩的5转技能痛苦之握无法使用的问题。 修复了机械师的5转技能全金属弹幕在技能激活期间玩家被攻击取消的问题。 修复了武陵道场开始时有2-3秒冻结的问题。 修复了Jett的技能Strikeforce Showdown在Starforce Salvo结束时会动画锁定角色的问题。 修复了Amorian Challenge组队任务地图背景音乐播放不正确的问题。 修复幻影森林守卫者使用与世界树守卫者勋章相同的勋章形象的问题。 修复了“[帕坦中心]召唤炽热的火盆!”的问题 如果被没收然后在同一会话中重新启动,则无法完成任务。 修复了部分地图由于石巨人和克城可交互而无法显示准确提示的问题。 修复了反重力循环 SFF - X 处于活动状态时炮塔部署召唤没有攻击的问题。 修复幻影4转技能Penombre期间蝴蝶帽子消失的问题。 修复幻影森林宝箱在R区掉落非R区物品的问题。 回到顶部 已知的问题 在拍卖行列出待售物品时,会出现轻微的图形问题。 [10月6日更新] 部分宠物装备卷轴物品未获得手技和公会技能“增益掌握”效果的描述尚未添加文字。 [10月6日更新] 黑色内在还原器的物品描述中 尚未添加信息,即重置的选项可以保持。 [10月6日更新] 星夜马戏团的斯坦乐队露天演唱会buff在游戏内活动列表奖励部分错误显示为“斯坦乐队现场表演”。 [10月6日更新] 所选每周主要活动的结束日期在星夜马戏团活动门票 UI 上被截断。   [10月6日更新] 当玩家尝试通过“[枫叶奖励]获得枫叶奖励以消灭BOSS怪物”任务时,浓姬有未翻译的文字。 [10月6日更新] Hitikori Strike - 角度动画可能无法正确显示。 [10月6日更新] 杰特的技能界面上会显示一个额外的空间转移技能图标。 [10月6日更新] 进入Afterlands时,游戏客户端可能会崩溃,并且角色可能会卡住。在此问题得到解决之前,请避免进入 Afterlands。如果您的角色已经卡住,请联系我们的冒险岛客户支持以将其移至其他地图。 [10月7日更新] 即使在技能界面上所有的技能都最高级后,一些 Jett 角色仍有额外的技能点。 [10月7日更新] 某些职业没有足够的技能点将技能提升至最高级。 [10月7日更新] 虎影的启蒙技能描述工具提示中有一段未翻译的文字。 [10月7日更新] Jett 的 Core Aura 技能描述工具提示上存在文字问题。 [10月7日更新] 未存入现金商店的RP积分可能会在玩家退出或切换角色后消失。 [10月7日更新] 拍卖行的“完成”选项卡中的排序箭头与文本重叠。 [10月8日更新] 宠物可能会不停地消耗万能治疗药,并可能造成角色软锁定。  在此问题得到解决之前,请从您的宠物中移除万能治疗药。 [10月11日更新] 好用的战斗指令可能不会给被动技能提供加成。 [10月11日更新] 豫园(上海)图腾任务无法开始。 [10月11日更新] 新角色可能无法收到联盟前置任务。 [10月11日更新] 命运红线界面上与Yorozu交谈时有一段未翻译的文字。 回到顶部 星夜马戏团活动  星夜马戏团 北京时间:10月6日 (维护后) - 11月3日 上午 7:59 要求:101级以上(神之子必须完成第二章)。 星夜马戏团盛大的节日降临冒险世界,让你尽情享受! 这群艺人在世界各地漫游,为任何冒险家带来令人着迷的活动和奖励! 在屏幕左侧星星内的星夜马戏团图标中接受“[星夜马戏团]梦想与幻想的节日”任务。接受任务后,您将自动移动到星夜马戏团场地地图。 之后,接受'[星夜马戏团]在这里买票!在星星中的星夜马戏团图标中寻找任务,或与星夜马戏团场地地图中的斯皮格曼交谈。 当您收集100个团点时,它将转换为1个马戏团币。 每个世界每天最多可以赚取 300 马戏团币。 回到顶部 节日设计等级 北京时间:10月6日 (维护后) - 11月3日 上午 7:59 要求:101级以上(神之子必须完成第二章)。您的角色必须已完成“[星夜马戏团]梦与幻的节日”任务。 升级你的节日设计等级,进一步享受庆祝活动并获得特殊奖励和特权! 接受屏幕左侧星星中星夜马戏团图标内的“[星夜马戏团]设计节日”任务。 您将从新手设计师(1级)开始,并可以一路升级为大师设计师(5级)。    您的节日设计等级图标将出现在您在同一个世界中的所有角色的角色名称旁边。 每个节日设计等级在指定日期解锁。 当升级可用时,如果您拥有所需数量的累积马戏团币,您将自动升级。 每次升级时,您都会获得升级奖励或额外津贴。 节日设计等级由您在同一个世界中的角色共享。 节日设计等级: 新手设计师(1级): 可用10月6日(维护后)  初级设计师(2级): 可用10月6日(维护后)  升级要求: 累计1800马戏团币。 高级设计师(3级):UTC 时间 10 月 13 日上午 12:00 可用  升级要求: 累计3600马戏团币。 资深设计师(4级):UTC 时间 10 月 20 日上午 12:00 可用  升级要求: 累计6600马戏团币。 大师设计师(5级):UTC 时间 10 月 27 日凌晨 12:00 可用  升级要求: 累计9000马戏团币。 节日设计升级奖励和福利: 初级设计师(2级): 达到等级获得以下: 斗燃药水: 账号内可交易,保留14天。用于在 10 级到 149 级之间对现有角色获得斗燃效果,持续 30 天。此物品不能用于神之子角色。 高级设计师(3级): 达到等级以访问以下内容: 马戏团舞台 在马戏团舞台尝试装备星之力强化时,包括克拉奇亚传奇饰品在内的装备将获得高达15星的破坏保护。(高级装备除外。) 装备星之力强化装备强化增益只能通过使用星之力强化增强UI来获得。 资深设计师(4级): 达到等级获得以下: 普通区:转移装备 您可以将特定装备项目从角色转移到同一世界中的另一个角色。 使用装备传送界面并选择要提取的项目。您可以在做出决定之前预览项目将如何转换。 使用“确认”按钮将装备提取为精华。将其提取为精华会彻底破坏装备。 已提取到一个精华的装备不能恢复。   您可以通过存储将精华转移到您在同一个世界中的角色。 您可以在将精华与接收者角色一起使用时预览最终装备的更改。装备将更改为适合职业的装备,并具有接收者角色的主要统计数据。 装备的外观和以下属性将根据接收者角色进行调整: 额外属性(火花) 强化属性 潜能 附潜能(注: 某些附加属性可能无法转换为合适的属性。) 物理攻击力百分比和魔法攻击力百分比将根据接收者角色使用的攻击数据交换。 新装备的装备星之力强化和可交易状态保持不变。 如果转移的装备有“装备时不可交易”的交易性,则变为无法交易。 您可以转移以下装备: 法芙娜武器 埃苏莱布斯武器(注: 不能增强的埃苏莱布斯武器除外。) 100级副手武器(注意:不包括 双刀的副手武器和“进化系统”的副手武器。) 金纹章(注:不包括 神之子的永恒纹章。不包括爆莉萌天使、狂龙战士、尖兵纹章。) 每个世界只能进行一次装备转移。 如果您的接收者角色在活动期间内未领取转移的装备,则该装备将丢失。 仅限R区: 黄色潜能卷100%: 不可交易,保留14天。 大师设计师(5级): 达到等级获得以下: 坐骑转移 提取已在角色上注册的坐骑技能并将其转移到同一世界中的另一个角色。 使用坐骑技能转移界面提取和转移坐骑。 选择角色上注册的所需挂载技能。确认提取选定的坐骑技能。 提取坐骑后,将获得一张坐骑技能转移证书:账号内可交易,活动结束后有效。   您可以通过存储将证书项目转移到您在同一个世界中的角色。 在收件人角色上使用它来接收提取的挂载技能。 坐骑传送每世界一次。 部分职业专属坐骑不可转让。 如果您的收件人角色在活动期限内未使用证书物品,该物品将丢失。 射手村星夜马戏团: 称号。不可交易。 回到顶部 节日设计技巧 北京时间:10月6日 (维护后) - 11月3日 上午 7:59 要求:101级以上(神之子必须完成第二章)。您的角色必须已完成“[星夜马戏团]梦与幻的节日”任务。 使用马戏团币安排各种节日摊位,并在其中获得特殊技能奖励! 接受屏幕左侧星星中星夜马戏团图标内的“[星夜马戏团]派对策划者”任务,或与星夜马戏团场地地图中的斯皮格曼交谈。 您可以使用马戏团币解锁各种节日摊位,并获得与解锁摊位相关的相应技能。 节庆展位有不同的马戏团币和节庆设计等级要求。 有 3 种不同的技能类别,当您解锁各种节日摊位和装饰品时,您的星夜马戏团地图的外观会发生变化: 体验区展位 食品摊 纪念品商店 受该技能影响的奥术河日常任务包括以下内容: 【每日任务】消失的运输(1岛)研究 【每日任务】啾啾最好吃的菜 【每日任务】梦之都拉克兰(三岛)的一夜安宁 【每日任务】阿尔卡那(4岛)的和平 【每日任务】拯救莫拉斯(5岛) 【每日任务】埃斯佩拉(6岛)研究令 注: 艾尔达的光谱(岛一每日)、饥饿的莫托(岛二每日)PQ、梦都防御战(岛三每日)、拯救精灵(岛四每日)除外。通过奥术河任务快速完成界面完成的任务不会获得此技能。 节日设计技能在您在同一个世界中的角色之间共享。 节日设计技能将持续到活动持续时间结束。 节日设计技能: 体验区展位 经验区:1级: 连续击杀宝珠制作要求降低至45击杀。 要求:  850马戏团币。新手设计师(1级)。 经验区:2级: 符文经验效果+100%。(与之前的技能等级叠加。) 要求:  900马戏团币。初级设计师(2级)。 经验区:3级: 连续击杀宝珠制作要求降低至40击杀。(与之前的技能等级叠加。) 要求:  950马戏团币。高级设计师(3级)。 经验区:4级: 连续击杀宝珠经验+100%。(与之前的技能等级叠加。) 要求:  1000马戏团币。资深设计师(4级)。 体验区:保罗和普利托摄影区: 双倍经验来自保罗和普利托赏金猎人。 要求:  950马戏团币。新手设计师(1级)。 体验区:地狱火焰狼 Spring Rider: 双倍经验,参与地狱狼火焰猎杀。 要求:  950马戏团币。初级设计师(2级)。 体验区: 平行公园 迷你车:  2 倍爱公园。 要求:  950马戏团币。高级设计师等级(3级)。 食品摊 食物架:1级:  +5% 击败敌人经验。 要求:  850马戏团币。新手设计师(1级)。 食物架:2级: 击杀敌人经验+5%。(与之前的技能等级叠加。) 要求:  900马戏团币。初级设计师(2级)。 食物架:3级:  +5% 击败敌人经验。(与之前的技能等级叠加。) 要求:  950马戏团币。高级设计师(3级)。 食物架: 4 级:  +10% 击败敌人经验。(与之前的技能等级叠加。) 要求:  1000马戏团币。资深设计师(4级)。 食物架:怪物零食: 对普通敌人的伤害 +30%。 要求:  950马戏团币。初级设计师(2级)。 食品摊:早午餐和 BUFF: 所有 BUFF 的持续时间 +15%。 要求:  950马戏团币。高级设计师(3级)。 食物摊位:BOSS怪物餐:  BOSS伤害+30%。 要求:  950马戏团币。资深设计师(4级)。 纪念品商店 纪念品商店:1级:完成奥术河日常任务 获得一个额外的奥术球。 要求:850马戏团币。新手设计师(1级)。 纪念品商店:2级:完成任何奥术河日常任务 获得一个额外的奥术球。(与之前的技能等级叠加。) 要求:  900马戏团币。初级设计师(2级)。 纪念品商店:3级:完成任何奥术河日常任务可获得 一个额外的奥术球。(与之前的技能等级叠加。) 要求:  950马戏团币。高级设计师(3级)。 纪念品商店:4级:每周三UTC时间凌晨12:00通过接受“[星夜马戏团]BOSS清除计数重置门票礼物”任务或与Spiegelmann交谈 获得以下物品:   皇后重置票: 不可交易。 硬麦格纳斯重置票: 不可交易。 困难级半半重置票: 不可交易。 困难级皮埃尔重置票: 不可交易。 困难级血腥女皇重置票: 不可交易。 困难级贝伦重置票: 不可交易。 要求:  1000马戏团币。资深设计师(4级)。 纪念品商店:杂色宝物:  2倍精英BOSS宝箱奖励。 要求:  950马戏团币。新手设计师(1级)。 纪念品商店:精英怪气球: 猎杀时会召唤额外的精英怪。(精英冠军除外。) 要求:  950马戏团币。高级设计师(3级)。 回到顶部 星夜马戏团主要景点 北京时间:10月6日 (维护后) - 11月3日 上午 7:59 要求:101级以上(神之子必须完成第二章)。您的角色必须已完成“[星夜马戏团]梦与幻的节日”任务。 这些令人眼花缭乱的主要景点将让您在星夜马戏团享受大量福利! 接受'[星夜马戏团]在这里买票!在屏幕左侧星星中的星夜马戏团图标中执行任务,或与星夜马戏团场地地图中的斯皮格曼交谈。 您每周可以参加以下三个景点之一:骑行景点、烟花节游行和 Spiegelmann 的神奇魔术表演。 您可以通过单击星夜马戏团活动门票 UI 中的相应券来选择所需的每周景点。 做出选择后,在给定的一周结束之前,您无法更改主要景点。   星夜马戏团主要景点选择在同一个世界中的角色之间共享。 您在这些景点的特权将根据您的节日设计等级而有所不同。 在活动期间,每周的景点选择将 在每周三 UTC 时间上午 12:00重置 。 骑行景点 通过猎杀接近你的等级的怪物来增强你的勇气,开始你的生活吧! 从星夜马戏团活动门票用户界面中选择骑行景点券,即可获得本周的福利。做出选择后,您将获得“骑行景点”技能。 每次击败自己等级附近(20级以内)的怪物,都会填充勇气槽,获得马戏团点数。 当勇气槽填满时,会发动骑乘吸引效果并攻击周围的怪物。 之后,会在短时间内激活经验增益效果。在此期间,您将根据您的节日设计等级获得经验增益。 总共有4个不同的经验增强效果阶段。当您升级您的节日设计等级时,您将解锁可以概率激活的额外阶段。 增益效果的经验增益会与其他类似的经验增益叠加。 在经验增强效果激活期间击败您等级附近的怪物不会填满勇气槽。 一旦您使用了基于您的节日设计等级的最大每日激活次数,骑行吸引力技能将被停用。 骑行景点技能特权和激活能力将是每个世界。 节日设计等级骑乘景点限制: 新手设计师(1级) 每日最大激活次数:  45 可用强化效果阶段:  1阶(双倍经验) 初级设计师(2级) 每日最大激活次数:  46 可用经验加速效果阶段:  1阶(双倍经验),2阶(2.5倍经验) 高级设计师(3级) 每日最大激活次数:  48 可用经验强化效果阶段:  1阶(双倍经验)、2阶(2.5倍经验)、3阶(3倍经验) 资深/大师设计师(4/5级) 每日最大激活次数:  50 可用经验强化效果阶段:  1阶(双倍经验)、2阶(2.5倍经验)、3阶(3倍经验)、4阶(3.5倍经验) 烟花节游行 通过猎杀你等级附近的怪物收集魔法烟花的踪迹,上演世界上最精彩的表演! 从星夜马戏团活动门票用户界面中选择烟花节游行券即可获得本周的福利。做出选择后,您将获得“烟花节游行”技能。 只有131级到199级的角色才能参加烟花节游行。 具有超级燃烧器效果的角色可以在燃烧效果结束后从151级开始参与。 每次击败自己等级附近(20级以下)的怪物,都会填充一个计量槽,获得马戏团点数。 计量条填满时,会发动烟花效果,攻击周围的怪物。 烟花效果激活10次后,将根据您的节日设计等级激活升级效果。 升级效果最多可授予 15 级。 一旦您使用了最大的每日激活次数,烟花节游行技能将被停用。 烟花节游行技能特权和激活能力将是每个世界。 节日设计等级烟花节游行限制: 新手设计师(1级) 每日最大激活次数:  30 每日升级效果最大次数:  3 可用烟花节游行: 等级提升效果 初级设计师(2级) 每日最大激活次数:  30 每日升级效果最大次数:  3 可用烟花节游行: 等级提升效果+ 20%的接收超过2级。 高级设计师(3级) 每日最大激活次数:  30 每日升级效果最大次数:  3 可用烟花节游行: 等级提升效果+ 50%的接收超过2级。 资深/大师设计师(4/5级) 每日最大激活次数:  30 每日升级效果最大次数:  3 可用烟花节游行: 等级提升效果+ 80%的接收超过2级。 斯皮格曼的神奇魔术表演 通过猎杀你等级附近的怪物收集魔法帽子能量,并将这些能量转化为特殊奖励! 从星夜马戏团活动门票 UI 中选择斯皮格曼的神奇魔术表演券,即可获得本周的福利。做出选择后,您将获得“Spiegelmann's Fantastic Magic Show”技能。 每次击败自己等级附近(20级以下)的怪物,都会填充一个计量槽,获得马戏团点数。 当计量条填满时,会触发魔法帽子效果并攻击周围的怪物。 之后,将根据您的节日设计等级获得各种物品。 一旦您使用了最大的每日激活次数,斯皮格曼的神奇魔术表演技能将被停用。 《斯皮格曼的神奇魔术表演》技能特权和物品获取能力将是每个世界共享的。 节日设计等级斯皮格曼的神奇魔术表演限制: 新手设计师(1级) 激活后每日获得物品的最大数量:  10 可用物品爆率: 怪异魔方 x1券 咒语 x10券 神奇钱袋 x1券 荣誉勋章 绯红火花 x1券 核心 x1 券 奥术球选择卡 初级设计师(2级) 激活后每日获得物品的最大数量:  10 可用物品爆率: 怪异魔方 x1券 咒语 x10券 神奇钱袋 x1券 荣誉勋章 绯红火花 x1券 核心 x1 券 奥术球选择卡 高级设计师(3级) 激活后每日获得物品的最大数量:  10 可用物品爆率: 怪异魔方 x1券 咒语 x20券 神奇钱袋 x1券 荣誉勋章 彩虹火花 x1券 核心 x2 券 奥术球选择器 x2 券 资深/大师设计师(4/5级) 激活后每日获得物品的最大数量:  10 可用物品爆率: 怪异魔方 x1券 咒语 x20券 神奇钱袋 x1券 荣誉勋章 倾向药水 x1券 彩虹火花 x1券 核心 x2 券 奥术球选择器 x2 券 回到顶部 花猪骑(挂机) 北京时间:10月6日 (维护后) - 11月3日 上午 7:59 要求:101级以上(神之子必须完成第二章)。您的角色必须已完成“[星夜马戏团]梦与幻想的节日”任务,并且具有新手设计师(1级)或以上级别。 像勇敢、浪漫的英雄一样,在花猪上旅行梦乡! 通过与星夜马戏团场地地图中的犹他州交谈接受“[星夜马戏团]花猪骑”任务。 进入花猪骑乘并跳上花猪自动获得马戏团点。 达到当日币值后,将无法进入花猪骑行赚取马戏团积分。 奖励: 马戏团币 回到顶部 斯坦乐队(获取buff) 北京时间:10月6日 (维护后) - 11月3日 上午 7:59 要求:101级以上(神之子必须完成第二章)。您的角色必须已完成“[星夜马戏团]梦与幻想的节日”任务,并且具有新手设计师(1级)或以上级别。 快来支持斯坦家乐队在星夜马戏团的精彩表演吧! 通过与星夜马戏团场地地图中的斯坦交谈,接受“[星夜马戏团]斯坦宁乐队”任务。 您有 2 种选择赞助斯坦乐队:斯坦乐队露天音乐会和私人音乐会。 斯坦乐队露天音乐会 支付:  200,000,000 金币 获取: 星夜马戏团场地内所有玩家经验增加50%,持续30分钟。 增益效果的经验增益会与其他类似的经验增益叠加。 没有参与限制。但是,每个角色每天最多可以获得2次经验奖励。 即使激活另一个大气效果,现有的经验特权也不会更新。 私人音乐会 支付:  4,000枫叶点 (玩家反应游戏内实际只需要400MP) 获取: 提供马戏团币(x300) 只有累积马戏团币少于前一天可获得的总币的人才能参与(不包括从蘑菇气球活动中获得的数量)。 例如: 如果您累计拥有600马戏团币,且前一天获得的马戏团币总数为1200,则可以使用2次私人音乐会来弥补差额。 注意: 如果您拥有的马戏团币数量与前一天可获得的总币数之间的差额小于300币,您将只收到差额。由于计算了币的累计和总量,因此币的使用不会影响可用性。 每个帐户每天最多可以参与 3 次。 奖励: 经验 马戏团币 回到顶部 弹出蘑菇气球(打桩) 北京时间:10月13日 上午 8:00 - 11月3日 上午 7:59 要求:101级以上(神之子必须完成第二章)。您的角色必须已完成“[星夜马戏团]梦与幻的节日”任务,并具有初级设计师(2级)或以上级别。 接受'[星夜马戏团]爆蘑菇气球!与星夜马戏团会场地图中的伤疤对话完成任务。 你的目标是在 2 分钟内攻击尽可能多的角质蘑菇气球和蘑菇气球怪物以获得高分。 一共11个关卡,当你击败地图上所有的角质蘑菇气球和蘑菇气球怪物后,你会自动进入下一阶段。 当您完成所有 11 个阶段或时间用完时,游戏将结束。 您将根据您的得分获得马戏团币。每获得 10 点积分,您将获得 1 个马戏团币。 如果您对获得的积分不满意,您可以选择重试而不获得奖励。如果您退出而没有获得奖励,您可以随时再次完成它。 每个世界每天最多可以获得130个马戏团币。 弹出蘑菇气球的马戏团币不受每日币容量的影响。 奖励: 马戏团币 回到顶部 大奖旋转器(转盘赌博) 北京时间:10月20日 上午 8:00 - 11月3日 上午 7:59 要求:101级以上(神之子必须完成第二章)。您的角色必须已完成“[星夜马戏团]梦与幻的节日”任务,并且具有高级设计师(3级)或以上级别。 通过与星夜马戏团场地地图中的卡珊德拉交谈,接受“[星夜马戏团]大奖旋转器”任务。 您可以旋转转盘以查看它落在花蘑菇或卡珊德拉之间的位置。 如果旋转器落在花蘑菇上,你就赢得了比赛。 赢得比赛后,您将积累马戏团币。获得的马戏团币最多可以根据您的连续获胜次数加倍增加3次。 输掉比赛后,您积累的所有马戏团币将丢失。 旋转后,您必须等待 30 分钟才能再次使用大奖旋转器。 每个世界每天可以获得一次奖励。 领取奖励后的当天不能再次旋转。 一天累计亏损3次以上,卡珊德拉赠送50马戏团币。之后,您不能在当天再次旋转。 如果达到当天的币容量,将无法再获得马戏团币。 奖励: 马戏团币 回到顶部 其他活动  闹鬼庄园 北京时间:10月20日 上午 8:00 - 11月3日 上午 7:59 要求:101级以上(神之子必须完成第二章)。 一封神秘的信来了,邀请你到闹鬼庄园! 在屏幕左侧的星星中接受“[鬼屋]神秘信件”任务。接受邀请后,您将被转移到闹鬼庄园。 您可以通过单击屏幕右下方的“退出”按钮离开闹鬼庄园。 共有 5 个任务,每个任务将在 UTC 每天凌晨 12:00解锁,直到 10 月 24 日。   活动期间可一次性通关解锁任务。 完成每个任务后,在屏幕左侧的星星中接受任务即可获得奖励。 闹鬼庄园任务奖励每个角色可以获得一次。 隐藏任务警报!完成隐藏任务即可获得幽灵猫的帽子挑选券!  隐藏任务只能在完成所有 5 个任务后才能完成。 每个世界只能获得一次隐藏任务奖励。 闹鬼庄园可以按角色完成。 奖励: 任务一: 完成任务获得以下物品: Coven帽子券: 不可交易,存款7天。使用券选择以下其中一项: 南瓜女巫帽子: 不可交易。现金项目可以转移到商城库存。 蜘蛛网女巫帽子: 不可交易。现金项目可以转移到商城库存。 任务2: 完成任务获得以下物品: 惊魂夜伤害皮肤: 不可交易,保留7天。损坏的皮肤在提取时可以交易。 任务3: 完成任务获得以下物品: 万圣节永恒鬼坐骑券: 不可交易,保留7天。 任务4: 完成任务获得以下物品: 梦魇绽放券: 不可交易,保留7天。使用券领取梦魇之花:不可交易。现金项目可以转移到商城库存。   任务5: 完成任务获得以下物品: 蓝色梦魇衣服套装券: 不可交易,保留7天。使用券从每个类别中选择 1 个: 蓝色梦魇帽子 蓝色梦魇礼帽: 不可交易。现金项目可以转移到商城库存。 蓝色梦魇头花: 不可交易。现金项目可以转移到商城库存。 蓝色梦魇衣服 蓝色梦魇套服(男): 不可交易。物品只能由男性角色装备。现金项目可以转移到商城库存。   蓝色梦魇礼裙(女): 不可交易。物品只能由女性角色装备。现金项目可以转移到商城库存。   蓝色梦魇鞋子: 不可交易。现金项目可以转移到商城库存。 隐藏任务: 完成任务可获得以下物品: 幽灵猫帽子选择器券:账号 内可交易,保留7天。使用券选择以下其中一项: 圣诞巫婆猫帽子: 不可交易。现金项目可以转移到商城库存。 幽灵猫的 Neon 帽子: 不可交易。现金项目可以转移到商城库存。 回到顶部 我什么都没做 北京时间:11月3日 上午 8:00 - 11月17日 上午 7:59 要求:101级以上(神之子必须完成第二章)。 以下是您如何从我们的“我什么都没做”活动中轻松赚取经验! 在屏幕左侧的星星中接受任务“[我什么都没做]神秘的经验袋”。 登录时最多可累积经验12小时。未登录时,效率降低至50%左右,最多需要24小时。 您可以通过在同一个世界中满足活动要求的任何角色上单击“收集经验”按钮来获得经验奖励。 经验积累在账户内共享。经验是根据尝试收集的角色的级别按比例分配的。 奖励: 经验 回到顶部 妖精兄弟的每日黄金赠品 北京时间:8月25日 (维护后) - 11月17日 AM 7:59 要求:101级以上(神之子必须完成第二章)。 妖精兄弟的每日“黄金赠品”再次回归,送出更多特别奖励! 在屏幕左侧的星星中接受“[黄金赠品] 妖精兄弟们回来了”任务。 活动期间,点击屏幕左侧星星内的妖精兄弟每日图标,进入界面。 当您每天累计登录时间达到1小时后,点击签到按钮,您的出勤将被计算在内。登录时间只有在您使用角色101级以上登录时才会累积。 每完成第 9 次出勤,您将获得奖励。 在周末,您的出勤将计为 2 张支票。 如果您错过了出席,您可以选择使用黄金通行证。 金卡可以提供3000枫叶点的考勤。 使用一次黄金通行证可以核对1次出勤,最多只能使用前一天记录的未完成出勤天数。 黄金通行证的可用使用次数将在FB每日'黄金赠品用户界面上显示。 妖精兄弟的每日黄金赠品每账号可领取一次奖励。 奖励: 第 9 天 妖精兄弟的每日宠物选择券:账户内可交易,保留7天。使用券选择以下选项之一: 妖精温莉 妖精莉:不可交易,生命期90天。宠物可以使用生命之水复活。 叶妖精温莉的:不可交易。 索纳拉波 Sonara Wave:不可交易,生命期90天。宠物可以使用生命之水复活。 Sonara Wave Wings:不可交易。 第 18 天 妖精兄弟的每日坐骑选择盒子:账户内可交易,保留7天。打开框以选择以下选项之一: 永久拖拉机坐骑券:不可交易,保留7天。 星月坐骑券(永恒):不可交易,保留7天。 永恒暗夜星坐骑券:不可交易,保留7天。 永恒獬豸坐骑券:不可交易,保留7天。世界上最高级别的角色将与当前角色一起乘坐坐骑。 飞鱼坐骑券(永恒):不可交易,保留7天。 第 27 天 自定义账户券:账户内可交易,保留7天。使用兑换券领取自定义:不可交易,保留30天。您可以在此处找到有关如何使用自定义事务的说明。 第 36 天 永恒雷霆水母坐骑券:帐号内可交易,保留7天。坐骑提供90天的超传送技能(冷却时间:30分钟)。 第 45 天 换御美券券:账号内可交易,保留7天。使用代金券领取以下物品: 更改皇家整容卡:不可交易,保留7天。类似于愚人节券,接收异性脸型!现金项目可以转入商城库存。使用券获得以下脸型之一: 男:从左到右:艾琳脸、傲慢脸、小狗眼脸、百合脸、静眼脸、阿琅脸、活泼的gal脸、18号女脸、纯凝视。 女:从左到右:亚瑟脸、美丽脸、思念脸、埃尔文脸、沉思脸、古尼脸、星光眼脸、男龙神脸、傲慢脸。 更改皇家理发卡:不可交易,保留7天。类似于愚人节券,领取异性发型!现金项目可以转入商城库存。使用券可获得以下发型之一: 男:从左到右:花露头发、新奥尔卡头发、儿童波浪头发、层叠鲍勃头发、小角头发、浪漫辫子头发、弓漂白头发、天后弓头发、小猫头发。 女性:从左到右:冲浪者头发、软刘海头发、闪亮龙神头发、甜美猫咪头发、床头头发、鞭打头发、杂草丛生的头发、声明头发、小猫头发。 第 54 天 水手妖精温莉衣服券:账号内可交易,保留7天。使用券领取水手妖精温莉衣服:不可交易。现金项目可以转入商城库存。 第 63 天 枫叶树福券:账号内可交易,保留7天。使用券领取枫叶树的祝福:不可交易。效果可以切换开/关。现金项目可以转入商城库存。 第 72 天 妖精兄弟的每日椅子选择:账户内交易,保留7天。打开框以选择以下选项之一: Bushmaster:瓶子不可交易。 Roly Piggy:不可交易。 射手村身份证:不可交易。 掌上白雪人游戏室:不可交易。 假期自拍 啤酒:不可交易。 第 81 天 新英雄羽选券:账号内可交易,保留7天。使用券选择以下选项之一: 新隐月英雄之羽:不可交易。现金项目可以转入商城库存。 新幻影英雄之羽:不可交易。现金项目可以转入商城库存。 新夜光英雄之羽:不可交易。现金项目可以转入商城库存。 新双弩英雄之羽:不可交易。现金项目可以转入商城库存。 新战神英雄之羽:不可交易。现金项目可以转入商城库存。 新龙神英雄之羽:不可交易。现金项目可以转入商城库存。 第 90 天 像素路西德机器人券:账户内可交易,保留7天。使用券领取像素路西德机器人:不可交易。机器人具有商店功能。 第 99 天 灼热伤害皮肤(单位):账户内可交易,保留7天。伤害皮肤使用时永久,提取后可交易。   回到顶部 阳光周日 北京时间:10月10日 上午 8:00 - 10月11日 上午 7:59北京时间:10月17日 上午 8:00 - 10月18日 上午 7:59北京时间:10月24日 上午 8:00 - 10月25日 上午 7:59北京时间:10月31日 上午 8:00 - 11月1日 上午 7:59北京时间:11月7日 上午 8:00 - 11月8日 上午 7:59北京时间:11月14日 上午 8:00 - 11月15日 上午 7:59 要求:101级以上(神之子必须完成第二章)。 活动期间每周日登录,享受各种福利。 第 1 周 - 2021 年 10 月 10 日 享受五折咒语强化。(仅限普通区。) 第 2 周 - 2021 年 10 月 17 日 兑换10个灵魂碎片时,有5倍几率获得一个伟大的灵魂。 获得3倍临时任务奖励。 从临时任务中获得3倍经验。 更频繁地接受临时任务。 第 3 周 - 2021 年 10 月 24 日 从符文获得 100% 额外经验。 从连续击杀经验球获得300%额外经验。 第 4 周 - 2021 年 10 月 31 日 10星或以下强化成功时获得2星。 第 5 周 - 2021 年 11 月 7 日 享受五折内在能力重置。 第 6 周 - 2021 年 11 月 14 日 从符文获得 100% 额外经验。 从连续击杀经验球获得300%额外经验。 回到顶部 咒语热力时间 北京时间10 月 29 日至 10 月 31 日在下列时间段内。 要求: 普通区所有等级角色 在列出的活动时间内,您的装备升级成功率将增加。 2021 年 10 月 29 日 北京时间:4:00 PM - 6:00 PM 2021 年 10 月 30 日 北京时间:2:00 AM - 4:00 AM 和 10:00 AM - 12:00 AM 和 4:00 PM - 6:00 PM 2021 年 10 月 31 日 北京时间:2:00 AM - 4:00 AM 和 10:00 AM - 12:00 AM 回到顶部 商城转移活动 北京时间:11月10日 上午 8:00 - 11月 17 (维护前) 冒险家注意了,商城转移活动又回来了! 借此机会在同一个世界中的角色之间移动现金物品! 按照以下简单步骤在您的角色之间转移现金项目: 进入商城。 选择您想转移到不同角色的合格项目,并将其移入您的现金库存。 右键单击该项目。 单击菜单中的“TRANSFER WITHIN WORLD”按钮。 从学生下拉菜单中选择项目的收件人,然后单击“确定”按钮。 下次您登录该角色时,所选项目现在将出现在其他角色的现金库存中。 规则和限制 此活动在“R区”和“普通区”均可使用。 您只能在同一世界的角色之间转移现金物品。 现金项目不能使用“TRANSFER WITHIN WORLD”按钮在已经共享其现金库存的职业之间转移。 有一些物品无法转移: 经验卡 药剂罐 友谊和情侣物品 回到顶部

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